Abhängig von Konsole bzw Emulator kanns manchmal sein, dass das Ding gezielt Layer ausschalten kann, insbesondere bei Emulatoren für ältere Konsolen wie den SNES ist das gängig. Layer sind vergleichbar mit Lower und Upper Mode des Makers, sprich du hast tatsächlich einzelne Tiles (Tile = engl für Kachel, in dem Kontext ein einzelnes Feld in einem Chipset/Tileset), das dürfte äußerst nützlich sein wenn du die Dinger nicht von Hand "freikratzen" willst im Falle von Tiles, die Transparenz haben und über anderen Tiles sind