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Und nochmal zum rippen. Ich muss die Auflösung des SPiels/Emulators auf 320x240 Vollbild stellen. Davon ein screenshot machen und dann das chipset daraus basteln, wenn ich es richtig verstanden habe^^
Na so in etwa, wobei die PSX eigentlich eine andere Auflösung hat. Aus einem PSX Game Chipsets zu rippen wird afaik schwierig, der Maker ist nun mal nicht auf 3D ausgelegt. Grafiken können zwar verkleinert werden, allerdings sieht das doof aus und bringt ne Menge Nachpixelei mit sich. Besser sind da SNES Games geeignet.