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Waldläufer
X- und Y Variablen des Chars in einem Parralel Process speichern lassen und entsprechend ein Bild einstellen, das auf eben diesen Koordinaten angezeigt wird. Den fertigen Code dazu gibts z.B. auch wie schon gesagt in UiD
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Krieger
Einfach die Lightmap als Fog importieren und in den Mapeinstellungen als solchen anzeigen?
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Ritter
OK, danke Leute
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Ritter
Hab das mal gerade mit dem Fogs ausprobiert, aber wie muss man das einstellen, das der Lichtkreis einem bei jeden Schritt folgt?
Berechtigungen
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