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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da ich plane, mir nächsten Monat einen Wii zu gönnen, werd ich mir das Spiel wohl holen.
    Wäre es ein typisches Action-RPG geworden, hätt ichs wohl gelassen. Von der Sorte hatte ich in letzter Zeit genug.
    Aber das Aufbau-Feature spricht mich sehr an. Bin mal gespannt.

  2. #2
    Das Aufbaufeature erinnert mich irgendwie an bof Dragon Quarter.Da waren die Armeisen ja ganz schön auf Zack,und das mochte ich durchaus.
    Ich hoffe nur,das das Spiel durch den vielen herunterladbaren Zusatzkontent nicht kapput gemacht wird....
    Wenn ich mir den Trailer so ansehe,erinnert mich das ein bisschen an ff12,obwohl das Kampfsystem bei den cc Teilen ja immer Actionlastiger war,mal schauen wie sich my liffe as a king da einreitt

  3. #3
    My Life as a King hat kein Kampfsystem in dem Sinne.
    Du heuerst lediglich Abenteurer an, die dann in die Dungeons laufen, und irgendwann wieder kommen und den Auftrag erfüllt haben. Gelegentlich kriegst Du noch die Info "adventurerer XY has reached DungeonWZ"
    "all enemies in Dungeon killed" und so weiter. Wirklich sehen oder gar beeinflussen kann man keinen Kampf, die Abenteurer kannst Du teilweise leveln indem Du Waffenshops sponsorst, damit diese bessere Waffen anbieten die von den Abenteurern nach eigenem Ermessen gekauft werden.
    Also ich finde das Spiel bis jetzt relativ witzlos bin aber noch relativ am Anfang, aber man macht jeden Tag stupide das Gleiche, mit den Bewohnern reden um die Moral zu verbessern, Aufträge an die Abenteurer verteilen, ab und an mal was bauen. Spielt sich wie eine abgespeckte Version der tausend anderen Wirtschaftsims.
    Das Spiel hätte echt gut werden können, wenn man selber hätte in die Abenteuer mit eintauchen dürfen, die Welt hätte erkunden können etc. .
    So kann man sich nur in der Stadt bewegen und nimmt relativ wenig Einfluss auf das Spiel, nichtmal richtige Unterhaltungen mit den NPCs finden statt, in denen man die Einstellung der Stadtbewohner durch Fragen und mehrere Antwortmöglichkeiten hätte beeinflusse können.
    Vlt. hätte man das Spiel etwas komplexer als Vollpreisspiel rausbringen sollen, im Moment bereue ich dass ich die WiiPoints nicht anderweitig investiert habe, zumal jeder noch so kleine Zusatzkontent nochmal massig Wii Points kostet.

  4. #4
    Wenn man dei ganze Welt frei erkunden könnte,wäre das Spiel wohl niemals auf dem Wiiware Channel gelandet.
    Dadurch hätte sich die größe des Spiels in Sachen mb weitausvergrößert und
    der ohnehin nich vorhandene Speicher der wii und sd Karten an den Rand der Verzweiflung getrieben.
    Aber ich gebe dir recht,ein bisschen Kantenglättung und ein bisschen mehr Inhalt,und schon hätte man das Spiel für ps2 und wii für n 40 in den Handel bringen können
    Allein das ff im Namen hätte schon bei uns Europäern die größtenteils denken:
    -Ey geil ein neues ff,muss ich mir hollen
    -ja stimmt ist bestimmt der 13 teil,ich dachte der kommt erst nächtest jahr und nur für ps3
    -hmmm egal nehms einfach mal mit
    -eyh schau da liegt auch noch dq9 monster joker
    -ja das kannte ich schon aufm gb,das holle ich auch noch


    Immerhin wießen die Publisher wie mann genug Geld aus dem Ausschlachten seine Serien hollen kann

  5. #5
    Die sollen endlich ein Blitzball Spiel machen !

  6. #6
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Die sollen endlich ein Blitzball Spiel machen !
    ja genau oder eine richtig gute minispielsammlung von allen ffs,aber nicht so wie dieser chocobo kram aufn ds....

  7. #7

    Xehanort1990 Gast
    also ich muss sagen, dass es sich gelohnt hat für das spiel die 15 € auszugeben.
    ich hab von anfang an nicht zu viel erwartet und bin auch nich enttäuscht dass ich mir das game geholt habe.

    hier und da hab ich mich mal erwischt beim sagen: ach komm ein tag noch un dann mach ich aus. also ich hab meist mehr gespielt als ich eigentlich wollte. irgendwie fesselt es, und zwingt dich rasch bis zum ende zu spielen.

  8. #8
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    ja genau oder eine richtig gute minispielsammlung von allen ffs,aber nicht so wie dieser chocobo kram aufn ds....
    Auch wenn es jetzt nichts mit FFCC-MLaaK zu tun hat:

    Nur mal so rein aus Neugierde...was genau empfindest du an "Chocobo Tales" als "kram"? Gibts dafür plausible Gründe (bzw. hast du das Game überhaupt angespielt/getestet) oder liegt der Grund einfach wieder in dieser landläufigen Meinung "Chocobo-Games sind kindischer Kiddie-Kram"?

  9. #9
    Zitat Zitat von Gloomilicious Beitrag anzeigen
    Auch wenn es jetzt nichts mit FFCC-MLaaK zu tun hat:

    Nur mal so rein aus Neugierde...was genau empfindest du an "Chocobo Tales" als "kram"? Gibts dafür plausible Gründe (bzw. hast du das Game überhaupt angespielt/getestet) oder liegt der Grund einfach wieder in dieser landläufigen Meinung "Chocobo-Games sind kindischer Kiddie-Kram"?
    Das hat sich auch eher darauf bezogen,daß ich ein Bltizball-Spiel haben will,und nicht einen x Aufguss einer Minispielsammlung.
    Und nein ich habe das Spiel nicht getestet/oder gar angespielt,aber da es überall für 10 € verschleuder wird,kann man das wohl noch nachholen(wohl eher nicht) und wohl nicht ohne Grund für den ds entwickelt wurde,um ein jüngeres Publikum anzusprechen,sind die Minispiele bestimmt ohne jegliche Herausforderung,aber hey ich mag Chocobos und in einem Blitzballstadion machen die bestimmt eine super Figur
    Und das ganze auch noch online mit schicker hd optik schwärm

  10. #10
    Prima, womit wir wieder bei der Aussage "NDS/Nintendo = Kiddiemist" wären. Prima. Mehr wollte ich gar nicht wissen.

  11. #11
    Zitat Zitat von Gloomilicious Beitrag anzeigen
    Prima, womit wir wieder bei der Aussage "NDS/Nintendo = Kiddiemist" wären. Prima. Mehr wollte ich gar nicht wissen.
    Das hast du gesagt,ich glaube ein 5 jähriger wäre zb. mit the world ends with you masslos überfordert,na ja is eben so,die Schere bei Nintendo spaltet sich immer mehr zwischen casual und "hardcore"

  12. #12
    Zitat Zitat von Gloomilicious Beitrag anzeigen
    "Chocobo Tales" als "kram"?
    Kram = Magical Picture Book.

    Und, ja, leider waren IMHO grade die Minispiele nicht besonders überzeugend. Das Drumherum war schon OK. Wenn man an den Minispielen gefallen findet ist das Spiel richtig gut.

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