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Ritter
Wie du rauskommst, dass die Sache weiterläuft?
Irgendwie widerspricht sich das 
Einen Cycle beendest du mit "Break".
Und wenn du nebenher noch etwas anderes ablaufen lassen willst, machst du ein neues Event, welche per Switch aufgerufen wird, der z.B. am Ende deiner Schleife angeht.
Dann würde das Event aufgerufen werden, wenn die Schleife einmal durchgelaufen ist, die Schleife würde aber trotzdem weitergehen (bis eben mal ein Break kommt)
edit:
Hey R.D., wie kann man nur so schnell schreiben xD
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