Hey wieder ein schöner Fall vom richtigen Umgang mit Kritik, Yay!
Bei den Screens hatte ich fast das Gefühl, als wolltest du uns verarschen...
Das Menü ist ja wohl nur hingeschlampt und überhaupt nicht sonderlich ansehnlich (Come on, das Blau bei der Hilfeanzeige äzt einem ja regelrecht die Netzhaut weg), ein bisschen Mühe solltest du dir schon geben.
Und bei deinem Ausspruchmusste ich angesichts der Screens echt lachen. Mappingtechnisch solltest du nochmal dran arbeiten, weil das ist nur hingeklatschtes (wie schon dein Menü). Klar, nicht jeder kann sofort mappen, drum übe halt an dir. Schau dir andere XP-Projekte an und sieh nach, wie die Tilesets eingesetzt haben, da lernt man auch ne Menge.Zitat
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Aber so haben wir wieder einen typischen Fall von massig Ehrgeiz und Selbstbewusstsein, dass allerdings den Bezug zur Realität verloren zu haben scheint.
Und kannst du mir sagen, was daran ein eigenes KS ist, wenn du das Standard-KS mit zusätzlichen Animationen und dergleichen versehen hast und den Anfang mit Kämpfen und Flüchten weggenommen hast? Wenn dann ist es nur das "editierte Standard-KS", aber noch lange kein eigenes.
~Sorata
Edit:
Zitat
Ich will dich ja nicht enttäuschen, aber das "denn" muss da nicht zwingend notwendig hin, also kein wirklicher Fehler im Gegensatz zu deinem "Follbild", statt "Vollbild".Zitat
Wenn klugscheißen, dann auch richtig![]()
Geändert von sorata08 (21.05.2008 um 11:33 Uhr)
Vorspann, Intro und der Fullscreenmodus sind selbstverstaendlichkeiten, das eigene Kampfsystem mit Effekten das dem alten 1:1 gleich ist ja immer noch dasselbe, nur das anstelle der normalen Sounddatei eine neue mit Stimmen abgespielt wird oO.Zitat
Die Screens sind... aaalso wir haben auf RMXP.de (schleichwerbung, sry) eine Mappingschule, hier gitbs hundertausende Tuts, ueberall gibt es Tuts nur scheint fast kein Anfaenger die lesen zu wollen... .
Deine Erste Map mim Boss:
Quadrat, probiere das Wasser unregelmaesig zu mappen, der Boden benoetigt mehr Texturen, die Objekte sehen wahllos platziert aus.
Mach die Decke und die Waende schoen unregelmaesig, vielleicht noch ne Abstufung aber doch nicht Quadratisch
@Battlescreen
Nunja..., kennen wir, vielleicht solltest du die Werte deine Helden abaendern die Voreinstellungen sind immer ein bissel komisch in meinen Augen ^^'
@Worldmap
Inqs schoenes Tileset hast du keinen Meter ausgereitzt, bei einer Worldmap musst du daran denken das man alles extrem verkleinert sieht, also arbeite mit vielen Bodentexturen.
Mach den Wald wild, gib ihm nicht so klare Grenzen!
Beim letztem Screen muss ich wohl nix sagen.
Sieh das jetzt bitte nicht als gebashe etc an, aber du musst noch sehr viel an dir arbeiten, probiere erstmal alle XP Mappingtutorials aus ehe du probierst zu beeindrucken, oder halte dich bescheidener.
@Sorata, ich will ja nichts sagen, aber deine ersten Maps waren auch nicht gerade das Blaue vom Himmel, zwar zeigst du immer wieder das du Mappen kannst (PoTM auf RMXP.de) aber dann zeigst du wieder das du es nicht kannst, Charon2 Titelscreen, aber jeh, probier nur nicht Anfaenger zu sehr zu entmutigen, niemand hat das bei dir oder mir getan als ich oder du angefangen haben <:
~Ragnai
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@Ragnai: Naaah, ich finde einfach so ein gehabe wie "Super Maps erwarten euch" oder "Eigenes KS!" einfach lachhaft, wenn in Wahrheit einen dann SOWAS vorgesetzt wird. Und ne eigene Meinung darf ich ja auch noch haben nicht? Zudem habe ich nie behauptet, ich wäre perfekt, aber DAS krieg ich auch noch besser hin (übrigens wie schön, dass du deine Kritik bezüglich meines Titlescreens hier postest und nicht im dazugehörigen Thread. Gedankenlesen kann ich auch nicht O.ó Also, wenn du Kritik anzubringen hast, dann mach das bitte in meinem Unterforum auf rmxp.de. Wenn mir keiner sagt, was einen stört, kann ich ja schlecht was verbessern, nicht?). Klar war ich früher auch mal schlechter (wie sehr will man gar nicht wissen ^^"), aber eben weil ich u.a. auch die Dinge du angesprochen hast, berücksichtigt habe, kann ich es jetzt um einiges besser.
Drum streiten wir uns nicht weiter. Als produktive Kritik kann ich deine aufgezählten Möglichkeiten nur unterschreiben.![]()
~Sorata
Irgendwie hat mich der Threadtitel an "The Battle Of Olympus" erinnert. Na jedenfalls trifft das in der Vorstellung mal so ganz und gar nicht zu.
Öhm ja, was soll man noch bewerten? Wurde ja so vieles schon genannt, du solltest dir echt viel mehr Zeit beim Mappen und der Spielvorstellung lassen. Wie du siehst wird es so nichts.
Zu deinen Screens: Sry, aber ich kann dem Ganzen nichts Positives abgewinnen, das Mapping ist lahm, das Menu auch (da gebe ich KD in jedem Fall recht) und der Titelscreen... naja.
Zur Story: joa, könnte mal was werden, wenn man es entsprechend umsetzt. Allerdings muss ich deinen Schreibstil kritisieren, der ist ja sowas von verwirrend und grammatisch falsch. Entschuldige bitte meine direkte Art, aber es ist wirklich so.
mfG
Edit: ach ja, und dann noch das Klischee vom Welten retten XD, also wirklich...
^^Zitat
Du bist cool, du schaffst es immer wieder, mich zum Lachen zu bringen
Nimm's leicht![]()
Zu der Liste mit den verbotenen Wörtern:
Wenn du so offensichtlich "ToS" und "nachgemacht" hineinsetzt, ist es doch klar, dass das bei der nächsten Gelegenheit verwendet wird ^^
@ Verändertes KS
Eigene BAs zu machen ist eigentlich normal.
Synchro kommt sicher gut, aber deswegen änderst du nicht das Kampfsystem an sich.
@ Screens:
Guck mal im Netz oder hier in der Sprite-Abteilung, es gibt viele gute Grafiken, z.B. auch für Monster.
Der RTP-Dämon fällt einfach sofort auf ^^
Ansonsten:
Versuch ein paar mehr Bodentexturen zu verwenden und deine Maps mehr auszufüllen.
Du brauchst ja nicht gleich mit Lightmaps anfangen, probier einfach ein bisschen mit den Tiles rum.
Orientier dich dabei am besten an bereits erschienenen Makergames, da es ein XP Spiel ist vlt an Divinitas, Charon - Dawn of Hero oder Hybris. Oder schau dir einfach mal die natürliche Umgebung für z.B. Wäder an.
Davon kannst du dich auch inspirieren lassen.
LG,
Orange4
Geändert von Orange4 (22.05.2008 um 17:28 Uhr)
Auch Charon - Dawn of Hero ist zu empfehlen. Der Macher bringt eigentlich recht anständige Maps und dergleichen zu stande.![]()
~Sorata
Ich glaube, er hat schonmal ne Vorstellung gemacht...
Denk mal schon.
kann mich daran nicht erinnern!!!
Also jetzt alles nochmal:
Innerhalb des Spiels
Bessere Karten
Bodentuxtur
Unregelmäsigkeiten in den Höhlen
Standartsachen
Standartmenu
Weltkarte
Held verkleinern
Keine genaue Grenzen
Auserhalb des Spiels
Seiten finden
Tutorial zum Mappen
Das wäre jetzt alles.
Ich aber
Das hier war doch auch von dir?
Was meinst du damit?Zitat
Gibt es im Spiel zum Anschauen?Zitat
Arg.Wer sich zu viel vornimmt der fällt in ein tiefes Loch.![]()