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Thema: Battle of Phingen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Schlechte Story, schlechte Spielvorstellung, die Screens werden wohl auf ähnlichem Niveau sein; auf die Rechtschreibfehler gehe ich (trotz meines Rufes als Hans *hust*) lieber nicht ein (Edit: wurde jetzt wohl anscheinend ein wenig verbessert; die meisten Fehler scheinen jetzt draußen zu sein, aber Grammatik und Schreibstil lassen nach wie vor zu wünschen übrig). Dein "Einfach mal klicken"-Spoilerzeug ist auch nicht lustig.

    Zitat Zitat
    Story solltet ihr ja auch noch wissen:
    Wie, es gab bereits eine Vorstellung dieses Projektes?


    Um zumindest ein bisschen konstruktive Kritik zu geben: erstens, beginne ein neues Projekt. Mag ja sein, auch extrem klischeeüberlastete Spiele können gut umgesetzt werden, aber bei diesem ist die Story nicht nur voller Klischees, sondern schlicht und einfach schlecht. Spätestens bei dem Monster auf der einsamen Insel und dem darauffolgendem "Cut" wird es schlicht und einfach lächerlich. Ich würde dir raten, warte noch ein, zwei Jahre, beschäftige dich in diesen mit dem Maker, lerne ein wenig Ruby, lerne die Funktionen des RMXP genau kennen, lerne pixeln. Besonders wichtig: wenn du das nächste Mal dir ein storybasiertes Spiel beginnst, entwerfe erst ein detailiertes Konzept und schreibe nicht einfach alles aus dem Stegreif in deine Spielvorstellung.

    Geändert von Nathrael (21.05.2008 um 16:30 Uhr)

  2. #2
    WARUM IMMER DIE SCREENS?!?
    KREISCH!!!
    Sie kommen morgen / heute...
    Und hast du mal bei der Badword-Liste nachgeschaut???
    Es gibt schon die Gründe, warum dort Tales of Symphonia steht...
    Das war mein Lieblingsspiel ;-)

    Na gut...
    Es ist schon ein bisschen nachgemacht...
    Aber meines hat einen Vorspann(und Intro(ich sage das, weil viele Denken,der Vorspann sei die Intro)).
    Die Karten werden sehr schön aussehen, die Scripte sind auch sehr gut!
    Es wird knackige Rätsel geben.

    €dit:
    Es wurden schon sieben <7> Bilder erstellt...
    Nach einen erhollten Schlaff lade ich Sie hoch...
    Es ist ja 01:28 Uhr.
    PS:
    Es hatte Spaß gemacht, den Einfach mal Klicken Teil zu erstellen...

    Geändert von SMWma (21.05.2008 um 00:29 Uhr)

  3. #3
    Naja wir sagen das mit den Screens, weils nunmal besser vorzustellen geht, wie das Game aussehen wird... gibs zu du guckst dir auch lieber Bilder an.. ^^
    Zur Story, sagt mit nicht viel, weil ich die vorherige Vorstellung nicht kenne, desswegen ist es für mich ein wenig schwer das alles nachzuvollziehen... *hust* Hat aber schon gut ansätze..
    Features sind glaub ich auch ganz gut, wenn man es richtig umsetzten kann (dazu wären wieder Screens besser ^^)
    Ansonste freu ich mich das weiter zu verfolgen, mal schauen~

    GL & HF weiterhin noch!

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