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Thema: Bayonetta #1 - Punching Gods into the Sun

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Edge kann man doch komplett vergessen.

    Den aktuellen heiligen Graal der West-RPGler(Dragon Age) ne 5 geben und so nem Mist wie MW2 u. L4D2 ne 9?
    Versteh sowas einfach nicht - Die beiden Spiele hätten auch als DLC kommen können,besonders L4D2,aber naja - Solche Spinner bei solchen Zeitungen muss man nicht verstehen.


    Eigentlich einer nen Plan ob bei der PS3 Trophies 2x gezählt werden können?
    Also bei der 360 is es ja so,wenn man ein Spiel aus Japan hat,sammelt man dafür nen Score - Spielt man das nochma in ner US/Pal kommt es oft vor das man das Spiel dann 2x in der Liste hat.
    Is es bei der PS3 ähnlich?Hatte bisher noch kein Spiel doppelt auf der Konsole,aber Bayonetta wird den Anfang machen.

  2. #2
    Am 3. Dezember erscheint die Bayonetta-Demo auch in Europa und Amerika. Sowohl auf Xbox Live, als auch im PS-Store. Dauert ja nicht mehr so lange.

    Quelle

  3. #3
    Wer zu faul für einen JP Acc war, einen US Acc besitzt und schon jetzt die Demo haben will, der kann sich auf dem Xbox Live Marktplatz die Demo ziehen. Allerdings braucht man dafür Download-Codes die man kostenlos bei Gamespot bekommen kann.

  4. #4
    Zitat Zitat von These Beitrag anzeigen
    In den 5 Ausgaben, die ich gelesen hab', wurden auch Top-Spiele mit höchstens 8/10 Punkten ausgezeichnet, deswegen hab' ich gedacht, dass die volle Punktzahl wohl wirklich nur Meilensteine bekommen. Und die anderen Wertungen bzw Testberichte sind ja ebenfalls sehr positiv.
    Subjektiv sind übrigens alle Kritiken, die Redakteure versuchen nur, möglichst distanziert an Spiele ranzugehen. Das gelingt aber nie zu 100%.
    In der Regel sind die Wertungen der EDGE auch meistens vertretbar, aber sie haben immer wieder regelmäßig absolute Ausreißer, die man nicht mal mehr ansatzweise irgendwie nachvollziehn, oder auch nur irgendwie verteidigen könnte.

    Siehe Dragon Age 5 Punkte. Das Spiel ist in der Konsolenversion "schlechter" wie auf dem PC, aber hat noch nirgends irgendwo was schlechteres als 80% bekommen, während sie "typisch" britisch gut laufende Spiele wie manche Ego Shooter, die in den meisten Presseerzeugnissen 70% bekommen haben, auf einmal mit 9-10 bewerten. Die EDGE Wertungen können in der Regel stimmen, aber im Grunde geb ich gar nichts auf deren Wertungen, weil eben durch solche Ausreißer die komplette Glaubwürdigkeit im Keller landet.

  5. #5
    Langsam habe ich ja auch Lust auf dieses Spiel bekommen. ^^

    In diesem Zuge, stell ich mal was in den Raum:

    Zitat Zitat von gamefront.de
    02.12.09 - Die PAL- und USA-Version von Segas Bayonetta könnte auf der PS3 womöglich verbessert und überarbeitet auf den Markt kommen. Das meldet Gamekyo und stützt sich auf eine Aussage von Sega auf der MCA Expo in London.

    So will Sega angeblich mit Sony zusammenarbeiten, um technische Schwierigkeiten des Spiels auf der PS3 in den Griff zu kriegen. Außerdem teilt Sega im offiziellen Forum mit, dass man die langen Nachladezeiten auf der PS3 reduzieren will.

  6. #6
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Langsam habe ich ja auch Lust auf dieses Spiel bekommen. ^^

    In diesem Zuge, stell ich mal was in den Raum:
    Auch gerade eben auf Gamefront gelesen. Gott ich hoffe dass das stimmt. Morgen lad ich eh erst mal die Demo runter und spiels so an und wenn dann ne überarbeitete Version in Europa rauskommt, von mir aus auch mit nem Patch nachgeliefert, anstatt direkt in der Verkaufsversion, dann wirds evtl. doch noch ne Möglichkeit geben, dass es bei mir landet^^

  7. #7
    Naja, es ist ja nicht so, das Sega nicht auch Leute hat, die sich mit der PS3 auskennen (siehe Valkyria Chronicles/Yakuza 3).
    Gab es eigentlich irgendwann einmal ein Statement dazu, warum Sega den PS3 Port übernommen hat und nicht Platinum Games. Ok wahrscheinlich ist die Erfahrung von Platinum Games mit der PS3 auch sehr gering, Bayonetta ist ja ihr erstes PS3 Spiel, allerdings könnte man das von der 360 auch sagen.
    Allerdings hat man das Spiel ja von Grund auf für 360 entwickelt, konnte so ergo schon Erfahrung mit der 360 sammeln, das der PS3 Port schwierig werden würde, hätte man sich auch vorher denken können, auch ohne das ganze "PS3 ist für Third-Developer die Hölle" bla bla.

    Geändert von Lucian der Graue (02.12.2009 um 20:42 Uhr)

  8. #8
    Vorhin die Demo geladen, heute ist Ladies' Night \o/

  9. #9
    Neue Infos zur PS3 Version.

    Klick

  10. #10
    Zitat Zitat von Sebbo Beitrag anzeigen
    Neue Infos zur PS3 Version.

    Klick
    Lies mal die 7 Seite durch

  11. #11
    Auf Seite 7 wurde nichts offizielles angekündigt. Jetzt ist es aber offiziell, dass Sony selbst Hand anlegt.

  12. #12
    Was mich viel mehr ankotzt...warum hat Sony verdammt nochmal die Demo nich in den DT Store reingestellt?

    Ich hab jetzt kein Plan ob se im US Store ist, aber war ja glaub ne Ankündigung für US und EU...aber wenn nicht...ich mach mir sicher nich en 3ten Account nur um an die Demo zu kommen...scheiss Deppen...ich krieg langsam des kotzen bei sowas...immer diese "Korintenkackerei"...ständig irgendwelche Ausnahmen für einzelne Länder etc...entweder für alle, oder gar nich...

  13. #13
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Was mich viel mehr ankotzt...warum hat Sony verdammt nochmal die Demo nich in den DT Store reingestellt? [...]
    Bayonetta hat eine USK-Einstufung von 18 Jahren und zur Zeit sieht es so aus, dass 18-er Demos definitiv nicht online gestelt werden.
    Bei DLCs ist das irgendwie nicht einheitlich. Für Dragon Age sind zum Beispiel DLCs online, zu anderen 18-er Titeln aber nicht, Resident Evil 5 zum Beispiel und die deutschen Fallout-DLCs sind glaube ich auch nicht online.

    Geändert von Sebbo (03.12.2009 um 18:56 Uhr)

  14. #14
    Demo gespielt \o/

    Ich war mal neugierig und hab Easy Automatic gemacht und es stimmte was in Trailern gesagt wird, man muss nur die Y-Taste hämmern und alles läuft
    Mal schauen wies wird wenn ich heute auf Normal mein Glück versuche, auf jeden Fall ist die Demo ne Wucht und das komplette Spiel hoffenltich auch, die Moves sind jedenfalls abgefahren ohne Ende, das Gameplay rasant und flüssig (nicht umsonst sammelt man statt roter Orbs auch Ringe wie Sonic der Igel ), das Design top und die Musik bisher sehr stimmig.

    Ich würd mal sagen, Bayonetta hat sehr gute Chancen DMC den Thron der Crazy Stylish Action abzuluchsen^^

  15. #15
    Die Demo ist doch im deutschen Store. o.O

  16. #16
    Wir reden vom PSN.

    So, das US-Update ist nun auch getätigt worden und dort ist die Demo natürlich.

  17. #17
    Jo, hab mir gestern abend noch die Demo im US Store runtergeladen.

    Und gaaaaaaanz ehrlich? <.<

    Bin ich "Style" Immun oder ist Bayonetta grenzenlos überhyped? Die Gegner waren total "einfallslos", die Bosse zwar etwas abgedrehter, aber dafür wirkten die trotz allem total leblos und steril eingesetzt. Die ganze Umgebung ist vom Detailreichtum echt armselig, also ein paar Topfplanzen und Bänke hinzustellen ist nicht gerade besonders "wuchtig". Der Soundtrack geht in Ordnung, an dem hatte ich nichts auszusetzen.
    Aber die Combo Moves...optisch wirklich geil inszeniert, aber wieso zum Teufel muss man in ein Hack n Slay, Combo Moves einbauen, die präzise Kombinationen wie ne Tekken 10er Combo benötigen? Wo ist da der Sinn, wenn ich nach ner Punch/Kick Reihe kurz zeitverzögert drücken muss, um direkt en "Haar"Move hervorzurufen, anstatt erst am Ende einer längeren Combo und lauter so Spielereien? Und es wäre viel besser gewesen, wenn bei den "Roundhouse" Schieseinlagen die Kamera rauszoomt und man auch wirklich alles im Bild hat, auf das man jetzt auch zielen kann, denn anders drückt mer einfach nur wild hind und her und hämmert den Schussknopf...Genau so die gefühlten 40 verschiedenen Combos, die in so einem Spiel doch vollkommen unnötig verpackt werden? Im hektischen Gerangel bei mehreren Gegnern gleichzeitig macht doch eh nur der "Style" need Prozentteil von geschätzten 2% aller Spieler diese Moves gewollt...alle anderen hämmern auf die Tasten und sind zufrieden wenn einfach was bei rauskommt.

    Also das war jetzt nur mein Ersteindruck, aber ich bin wirklich ernüchtert. Das fertige Spiel werd ich mir trotz allem anschauen, da ich ja schliesslich nicht weiss, ob das gesamte Spiel an sich nochmal anders auf mich wirkt, aber im Moment ist es für mich en unschön designter DMC Klon ohne Details und völlig unnötig verkompliziertem Kampfdesign. Ein leicht zugängliches und vor allem simpel gehaltenes Gameplay wie in DMC häts alle mal getan <.<

    Also ich hatte mir echt mehr erwartet xD

    Naja, mal abwarten was ich nächsten Monat dazu sag.

  18. #18
    Ich hatte mir extra gesparrt viele videos anzuschaun damit ich nicht gehyped werde.

    Aber bei der Demo konnte ich einfach nicht wiederstehen: I NEED IT NOW! omfg. So stylisch, es macht soviel spass und die musik ist einfach love <3 ;_;

    Kann kaum auf die vollversion warten.

  19. #19
    Ich hab die Demo jetzt auch mal gespielt, und das ist ja der reinste Drogentrip o_o Überall explodiert, dreht sich oder blinkt etwas, und wenn man glaubt man kommt darauf klar verwandelt man sich in einen riesigen Critter und frisst einen Bossgegner auf. Dante meets Sonic wäre imho die beste Beschreibung Aber es macht schon etwas Laune, wobei ich (nach derzeitigem Stand) Devil May Cry immernoch vorziehen würde.

  20. #20
    Zitat Zitat von Judeau Beitrag anzeigen
    Ich hab die Demo jetzt auch mal gespielt, und das ist ja der reinste Drogentrip o_o Überall explodiert, dreht sich oder blinkt etwas...
    Hab ich die gleiche Demo gespielt? xD
    Also wie gesagt, ich fand die Demo zumindest echt detailarm. Und Effekte hab ich eigentlich nur in der Hexenzeit wirklich bemerkt, der Rest war recht billig animiert IMO. Wie gesagt, entweder ich bin bei dem Spiel irgendwie "Style" Immun oder ich hab keine Ahnung was los ist, aber mich hats nich mal ansatzweise gejuckt die Demo weiterzuspielen bzw. nochmal zu spielen :/

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