Zitat Zitat von MA-Simon Beitrag anzeigen
WTF? Flucht in einem Hauptmenü als fester Unterpunkt? -.-
Joa, fänd ich ganz cool. Ich glaube mich erinnern zu können, das mal früher in irgend einem kommerziellen SNES-RPG so gesehen zu haben. Weiß aber nicht mehr bei welchem... Dachte halt, dass ginge beim RPG-Maker auch.

Zitat Zitat von MA-Simon Beitrag anzeigen
Du kannst aber auch eine Taste mit einem Flucht Befehl belegen (shift) oder so, und dann eine Abfrage stellen ob du flüchten willst.
Auch ne Idee, allerdings find ich, dass RPGs mit nem normalen 2-Button-Controller spielbar sein sollten (Tastatur sucks!^^). Von daher werd ichs so nicht machen.