ganz nett. Aber gehört eigendlich mehr ins RPG-Maker Forum. (und ist eigendlich auch allgemein bekannt). Du brauchst übrigens nicht mal nen Hex-Edit, weil sich Ressourcen einfach über den Exe-Viewer/Ressource-Hacker einfügen lassen.
btw.
Was hat das mit ASM zutun? Assembler sieht bei mir mehr so aus:
Zumindest in DOS/x86 Assembler...Nunja, für mich gilt immernoch "Live is to short to program in Assembler". xD