Was doof aussieht, ist das sofortige Zurückteleportieren der Figuren nach einem Angriff (oder springen sie einfach so schnell zurück, dass man das in der schlechten Videoqualität nicht erkennt?)
Die Idle-Sprunganimation des Rabites/Pogopuschels würd ich auch nochmal überarbeiten
Ansonsten, joa das Design is ok.
Wirklich innovativ ist das System nicht, normales PTB halt, muss es aber auch nicht sein, Hauptsache später stimmt die Balance (die du wohl noch nicht gemacht hast, was auch Sinn macht, erst das System und dann die Balance)







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