Du speicherst jede Kampfrunde die HP und schaust, ob sie über oder unter 20% ist wie bereits beschrieben.
Drunter: Memorize Skill Flucht
Drüber: Forget Skill Flucht
Der Skill Flucht muss dafür erstellt werden, mit der "Standard-Flucht" funzt das nicht.
Wenn du den Skill vorher erscheinen lassen willst, sprich dass er immer da ist aber nicht benutzt werden kann, mach einen zweiten mit selben Namen der ein einfacher Schadenszauber ist welcher auf einem Waffenattribut Schaden macht (dadurch ist der Zauber nicht einsetzbar, ideal für Zauber, die nicht benutzt werden können sollen) und tausch die beiden in der Bedingung miteinander aus.