Eine interessante Idee...würde die Immersion wieder etwas aufwerten.

Allerdings ist der MessageBox-Text doch etwas seltsam: Wieso ist man sich sicher, dass dahinter etwas ist? Ein Text wie:

"Ihr klopft vorsichtig an den Stein und hört, dass sich dahinter ein Hohlraum befinden könnte. Wollt ihr versuchen, den Schutt beiseite zu räumen?"

Und dann vlt. eine 10 % Chance, dass dahinter gar keine Kammer ist.

"Ihr grabt, könnt jedoch keinen Hohlraum entdecken. Ihr habt Euch wohl geirrt."

Oder auch mit einem Archäologie-Skill bzw. einer Abfrage der Intelligenz, ob man "fühlt", ob sich ein Hohlraum dahinter befindet.