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Waldläufer
Eine interessante Idee...würde die Immersion wieder etwas aufwerten.
Allerdings ist der MessageBox-Text doch etwas seltsam: Wieso ist man sich sicher, dass dahinter etwas ist? Ein Text wie:
"Ihr klopft vorsichtig an den Stein und hört, dass sich dahinter ein Hohlraum befinden könnte. Wollt ihr versuchen, den Schutt beiseite zu räumen?"
Und dann vlt. eine 10 % Chance, dass dahinter gar keine Kammer ist.
"Ihr grabt, könnt jedoch keinen Hohlraum entdecken. Ihr habt Euch wohl geirrt."
Oder auch mit einem Archäologie-Skill bzw. einer Abfrage der Intelligenz, ob man "fühlt", ob sich ein Hohlraum dahinter befindet.
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Wählt der Schreitende den Pfad,
oder der Pfad den Schreitenden?
Garth Nix, Sabriel
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