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Thema: Nightwalker braucht deine Hilfe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also mir wäre der "alte Style" lieber
    Allerdings hab ich gerade kein Beispiel zur Hand =/
    Werd gleich noch eins reineditieren.

    Edit:
    Beispiel

  2. #2
    *grübel* ein bisschen wenig Details für eine Karte :3 Wan spielt denn das Game?

  3. #3
    Zitat Zitat von MA-Simon
    *grübel* ein bisschen wenig Details für eine Karte :3
    Wie wenig Details? ^^
    Ich denk mal das der Zeichner dann das nach belieben
    ausschmücken wird falls sich einer findet x)

    Wichtig ist mir eigentlich nur das die Wälder, Dörfer,
    Strände und das Gebirge ungefähr die gleiche Position
    haben wie auf der Karte unten, damit das mit den Maps
    übereinstimmt

    Zitat Zitat von MA-Simon
    Wan spielt denn das Game?
    Das ganze ist ein Fantasy-Spiel und hat ein "Mittelalter-Setting", wobei
    ich mich da nicht wirklich an die Realität halte x3

    Wenns jemand hilft:
    Hier zur Spielevorstellung

  4. #4
    Niemand da der Intresse hätte uns was zu zeichnen?
    *push*

  5. #5
    Ich könnte es ja mal versuchen..hab eh nix zu tun xD allerdings kann ich nichts versprechen ^^
    Frage: Und das soll von Hand gezeichnet sein? Und Farbe ja?!

    EDIT: ich weiß gar nicht wie ich die Städte machen soll xD

    Geändert von Myuyu_Ro (28.05.2008 um 15:12 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Myuyu_Ro
    Ich könnte es ja mal versuchen..hab eh nix zu tun xD allerdings kann ich nichts versprechen ^^

    Freut mich
    Mal sehen was dann so entsteht

    Zitat Zitat von Myuyu_Ro
    Frage: Und das soll von Hand gezeichnet sein? Und Farbe ja?!

    EDIT: ich weiß gar nicht wie ich die Städte machen soll xD
    Jop handgezeichnet (oder eben am PC von Hand gezeichnet x) ) wär mir recht.
    Und in Farbe, ja. Allerdings kannst du zur Not auch einfach in Schwarz/Weiß zeichnen wenn du net colorieren willst oder dir net sicher bist

    Und wegen den Städten:
    Die reichen vereinfacht als ein paar Häuschen.
    Mir ist halt nur wichtig, dass man erkennt, dass das erste Dorf am Waldrand liegt.
    Das 2. Dorf dann im Gebirge ist. (so eine Art rießige Zollstation, darf auch ruhig ummauert sein )
    Und dass das 3. Dorf ein Hafen ist.

    Wie du das darstellst ist dir überlassen

    Gutes Gelingen

  7. #7

    FERTIG !! n_n

    Frage²: xD muss da Meer drum rum? oder reicht auch die Karte ^^

    EDIT:
    So..... hab das jetzt mal fertig gemacht, ob das so deinen Ansprüchen entspricht weiß ich natürlich nicht... und besser würde ich es auch nicht hinbekommen xD~
    Ich zeig dir jetzt mal 3 Bilder, falls du vill etwas davon nehmen willst.


    1# - ist nur die Skizze, falls es dir nicht gefällt. So hast du wenigstens den Umriss der Karte ^^


    2# - yoah.. xD


    3# - das ist mit den Markierungen.. Fand Häuser irgend wie doof. Aber kannst du ja in 2# selber rein machen falls du willst.


    4# - Das ist nur nochmal mit Schrift unten 'Hafenstadt' kann dir da aber auch Städtenamen machen.. aba muss nich :)



    Viel Spaß damit n_n


    Edit:² mhh scheint dich nicht angesprochen zu haben.. naja habs versucht :3~

    Geändert von Myuyu_Ro (01.06.2008 um 22:46 Uhr)

  8. #8


    Diesmal ist es sogar was ganz einfaches xD

    Kann mir vielleicht wer verraten wie lang ein Frame in einer
    Battleanimation dauert? ^^"

    Geändert von Fuxfell (11.01.2009 um 19:40 Uhr)

  9. #9
    6 Frames sind etwa zehn wait 0.0. Ein wait 0.0 ist 1/60 s. Rechne dirs aus!

  10. #10
    @e.hoff
    Och nö Rechenarbeit ;_;

    Danke jedenfalls ;P

    Edit:
    Habs gerade im Spiel ausprobiert und das stimmt iwie nicht o.ô

    Es sei denn ich hab mich iwo verrechnet xD

    als Beispiel:
    aus dem was e.hoff gesagt hat ergibt sich für mich dass
    6 Frames 1/6 sek dauern.
    D.h. eine Animation mit 130 Frames müsste in etwa
    3.61111 usw. seks dauern...
    Tut sie aber nicht >.<
    Die ist schon wesentlich früher vorbei =/

    Geändert von Fuxfell (05.08.2008 um 22:00 Uhr)

  11. #11
    Ein wait 0.0 = 1/60 s = 0.0167 s
    6 Frames = 10 wait 0.0 = 0.167 s
    6 wait 0.0 = 0.1 s
    1 Frame = 0.02783 s
    130 Frames = 3.618 s

    Also ich komm aufs gleiche.
    Hab per Synchrosound gemessen, muss mich da wohl irgendwo vertan haben.

    Aber damit du nicht unnötig rumprobieren musst (Lachsen hats mal preisgegeben^^):

    3 Frames einer Battleanimation sind etwa ein wait von 0.1 s

    Ich hoffe dir ist damit geholfen.


    €: aber hey, da stimmt meine Rechnung doch eigentlich ziemlich genau. O__O 3 Frames sind daher 0.08 s . Ich hatte doch recht.^^

    Geändert von cilence (05.08.2008 um 23:53 Uhr)

  12. #12
    So und wieder wollen wir was von euch

    Wir suchen einen "Artworker" für Nightwalker!
    Doch nicht erschrecken, Artworker ist ein bisschen
    übertrieben, da eigentlich nur ziemlich wenig zu
    tun ist.

    Ich hab mich schon selber am Zeichnen versucht, doch ist
    mir mein Stil zu "Anime"-haft oder wie ichs sagen soll xD

    Beispiel:


    Was ich dann von dem Artworker verlangen würde wären 4 Zeichnungen...
    Und eine davon ist die da oben in einer neuen Version

    Wir wollen einen erwachseneren Stil und deshalb bewerbt euch bitte
    gleich mit einem Beispiel oder sowas

    Und wenn ihr euch jetzt fragt was euch das bringt:
    Nen Eintrag in den Credits und
    den Zugang zur internen Demo 2.0 XD

    Geändert von Fuxfell (11.01.2009 um 19:40 Uhr)

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