@Kaltblut
Erstmal danke für die Vorschläge
Aber ich bin mir nicht sicher ob ich mich wirklich klar
ausgedrückt habe x.x
Nicht direkt.Zitat von Kaltblut
Also ich möchte nicht ein Item auswählen und anschließend
eine Fertigkeit angewendet sehen, sondern eine Fähigkeit
verwenden und danach ein Item wegnehmen.
Am einfachsten wäre das mit einer abfrage à la "Wenn Held Fertigkeit
X benutzt", aber eben diesen Befehl gibt es nicht >_<
Diese Möglichkeit hört sich eigentlich vielversprechend an.Zitat von Kaltblut
Dann würden halt Wurfdolche für diesen Helden Manatränke ersetzen.
Der Haken bei der Sache ist, dass der Held aber auch noch
Attacken können sollte, die nicht Item basiert sind und dafür wollte
ich eigentlich die MP als Preis nehmen =/
Ich weiß nicht, was du damit genau meinst.Zitat von Kaltblut
Und Kampfbefehl würde ich eine der folgenden Auswahlen
verstehen:
Es ist richtig, das ich einen solchen abfragen kann, aber dann
könnte ich den Verbrauch für jede Fertigkeit nicht individuell
regeln, sondern müsste einfach sagen das jede Attacke
3 Wurfgeschosse verbraucht und das will ich auch nicht ._.
Wenn man den Zustand durch die Fähigkeit aufruft, dann könnte dasZitat von Kaltblut
durchaus klappen, wobei ich dann noch nicht weiß, wie ich verhindern
soll, dass man die Fähigkeit auch ohne Items benutzen kann >_>
Aber das werd ich jetzt mal ausprobieren, hab dank
Edit:
Der Maker verarscht mich ._.
Also entweder ich stell mich grad nur an, oder man
kann wirklich auch nicht abfragen ob ein Monster an
einem bestimmten Zustand leidet![]()








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