Zitat von Nesis
Schonmal in das Ebook geschaut?
Naja ich würde Variablen ja als träger gewisser Zahlenwerte bezeichnen, kann man auch (umständlicherweise) als Switches benutzen... nur eben viel komplexer, im Book steht (oder wars wo anders?) das so:
Willst du eine Tür erst öffnen lassen wenn der Held 4 Monster getötet hat dann stell ein das die Variable 0001 jedesmal um 1 erhöht wird wenn ein Monster umgebracht hat, dann stellst du auf seite eins des Türevents ein (Sry das sieht jetzt nicht so wie im maker aus un dich hab den Deutschpatch xD):
[Bedingung: Var 0001 => 4]
-Nachricht: "Die tür ist offen, das is ja mal geiloooooO!!!!!!!!!!1111"
[Ansonsten]
-Nachricht: "Die Tür ist zu... W0000000t???????"
Hoffe man kann erkennen was das ausdrücken soll o__o
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