Ich verstehe was du meinst. Ich finde das eine totale Unart von den Leuten, bei Spielepräsentationen immer gleich alle Details zu verlangen. Irgendwie muss man sich ja ein paar Mysterien bewahren, indem man nicht alles verrät, bevor der Spieler das Spiel überhaupt gestartet hat. Ich bin da eher der Meinung, dass man besser ne Spur zu wenig verrät (aber nicht viel zu wenig), als ne Spur zu viel. Aber da bin ich wohl alleine.