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Thema: Hobby zum Beruf?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Daos-Mandrak:
    Wie z.B. EA mit seinen Mitarbeitern umspringt sieht man ja am Battlefield 2-Team (das sich übrigens auch nur durch die Desertcombat-Modifikation des 1. Teils ausgezeichnet hat und diese so gut gemacht hat das sie genommen wurden). Die ham Battlefield 2 entwickeln lassen und die Jungs dann einfach mal so vor die Tür gesetzt ... Molynieux z.B. ist 1997 aus der von ihm mitbegründeten Entwicklerfirma Bullfrog ausgestiegen, nachdem 1995 EA den laden aufgekauft hat. Nach einigen Jahren ging Bullfrog dann auch pleite ...
    Zu Square fällt mir wiederum spontan die tolle Geschichte mit dem von Fans gemachten 3D-Remake zu Chrono Trigger ein das schließlich gerichtlich verboten wurde ...

    Mit Desert Combat haben wir auf jedenfall schonmal die Frage nach Hobby-Programmieren die bei großen Firmen anfangen geklärt. Obwohl das verbotene Chrono Trigger Projekt zugegebenermaßen zeigt das man auch damit auf die Schnauze fliegen kann und das Publisher wie Square-Enix auch gerne mal potentielle Teams vor den Kopf stoßen ...

    Das es ums Geld geht hab ich nebnbei nicht abgestritten. Aber es gibt Entwicklerstudios die seit je her mit Herz bei der Sache sind und deren Spielen man das anmerkt (typischer Fall ist Blizzard und das schon seit Snes-Zeiten), während es einem Publisher rein um Geld geht. Den Publishern ist scheiß egal ob das Spiel vielleicht noch ein halbes Jahr Betatest braucht (Gothic 3 lässt grüßen), es wird einfach auf den Markt geschmissen anstatt einen Kompromiss einzugehen und das ganze vielleicht noch ein halbes Jahr aufzuschieben.

    Von daher liegt meine Sympathie und mein Interesse eindeutig bei den Independent-Studios (z.B. S2 Games) und da sich die großen Spieleentwickler größtenteils auf dem Konsolenmarkt kloppen und den Pc immer häufiger Links liegen lassen ist derzeit nicht die schlechteste Zeit relativ konkurrenzfrei einzusteigen.

  2. #2
    Zitat Zitat von MA-Simon Beitrag anzeigen
    Ich bin sowiso ein multiberufo Mensch*

    Allesumfassende Grafikerausbildung dh:

    -> Grafiker
    -> Fotograf
    -> Illustrator
    -> Typograf
    -> Schriftsetzer
    -> Drucker
    -> Kunstlehrer
    -> Komponist (ok bald.)
    -> Autor (auch bald.)
    -> Animation 3d
    -> Concept Artist
    -> Modelling 3d
    -> Film Schnitt
    -> Film Ton
    -> Film Telling
    -> Storyboard
    -> Storytelling
    -> Reporter

    Und aus diesen Zutaten, möchte ich mir trotzdem irgendwas im PC-Spiele oder zumindest Film bereich (Ice Age etc.) einrichten können :3



    Naja ein Beruf ohne Zeitdruck? bzw. man kann eigentlich nur unter Zeitdruck arbeiten. Aber eigentlich hat man den ja nicht sooo. Obwogl doch... Aber: Zumindest mir würde sowas eben unheimlich Fun bereiten. Son tolliges Team und als Gruppe etwas aus dem Nichts herraus erschaffen, das dann später tausende von Spielern spielen. (und proggen möchte ICH ja nicht. Ich bin für das zuständig was der Spieler an Modelling, Texturen und Umgebung ingame findet. Partikelefeckte und Zahlencodes sind da nicht meine Aufgabe :3
    Dazu wär ich dann die ergänzung^^ Ich würde an der Stelle das technische übernehmen, am liebsten natürlich C++ (obwohl ich selsbt nich hab XD).
    Ich find wie du einfach nur genial aus dem Nichts was aufzubauen. Besonders geil ist dabei, wie man aus nem Code, zb sowas geiles macht wie zb Assasains Creed. Wenn man bedenkt, das objektoritierte Proggung gar nicht so schwer sein muss. Muss aber zugeben noch nicht soviel ahnung zu haben wie zb Cherry oder Makerninja, hinter denen hing ich noch her^^ Versuch aber aufzuholen, was bei Cherry nahezu unmöglich ist XD

  3. #3
    http://de.youtube.com/watch?v=EeRxvcj0Lss

    So etwas machen zu können, wäre für mich einfach ein Traum. Zum arbeiten genügt eigentlich Grafik-Design. Aber... ich finds einfach tollig. :3 Man bildet sich ja nicht nur wegen des Geldes weiter :3

  4. #4
    schön das es leute gibt, die so denken^^
    Hier haste noch was das find ich sau geil^^

    http://www.clipfish.de/player.php?vi...fDEzMDIwNzg%3D

    Edit: Es hat sowas trauriges, und erzählt nur mit Musik eine wunderbare geschichte...
    Zum Träumen *schwelg*

    mfg R.D.

  5. #5
    :3 Da muss ich jetzt was zu schreiben^^

    Die Idee ist Klasse, die Musik natürlich auch (^.- kann ich übrigens auch aufm Klavier). Aber die Animation... ist teilweise zu langsam.

    Bei sowas, gerade was den Tastenanschlag beim klavier angeht, muss man supi aufpassen. Beobachte mal deine Finger beim schreiben auf der tastatur ^.- dan weist was ich meine. Müsste ... eleganter sein. Auch der Modelling Style der Charas gefällt mir da überhaupt nicht^^ wirken irgendwie ... wie Voodo Zombis mit den großen Augen. :3

    Film Schnitt und Kameraführung, finde ich Klasse.

    ... alles in allem ein schöööner Film :3

  6. #6
    find ich auch^^ Hast aber recht, die Figuren und das timing stimmen nicht ganz.
    Hab da grad nach Leuten geguckt die auf Klavier zeugs spielen und das entdeckt. Das stück kann ich zwar noch nicht gazn auswendig (ich arbeite ohne Noten) aber es geht^^ auf Klavier macht es ja spaß,aber zuhause hab ich nur ne Keyboard XDD

    Ich hoffe das viele junge Menschen den Sprung ins Spielgeschäft schaffen, da ich finde das die Spiele teilweise in Mittelmäßigkeit versinken und och hoffe halt das sich das dadruch ändert @.@
    eine Beispiel?
    Tomb Raider Legends!
    Man kämpft sich durch einen riesigen Tempel voller Fallen, und am Ende steht dein Gegner da o_O wtf!! Wie zum Teufel hat der sich an den fallen vorbei geschlichen?? Das hätt ich vllt von nem Snes Game gedacht, aber von nem Plasy game...
    War sehr verwundert darüber...

  7. #7
    Keiner von euch wird jemals ins richtige Spielgeschäft einsteigen können. Besonders die nicht, die glauben, sie würden irgendwas davon verstehen und hätten das Zeug dazu.

    Geändert von Kyuu (10.05.2008 um 11:31 Uhr)

  8. #8
    @K.L.R.G.
    Und? So läuft es nun mal in der Geschäftswelt. Wer reich werden will muss rücksichtslos sein und was ist an dem Beispiel mit Square schlimm? Würde ich genauso machen, wenn ich mit meinen Spielen Geld verdienen wollte. Gutmenschen sind eine nette Phantasie, in der Realität wirst du nur sehr wenige von ihnen antreffen.

    Zitat Zitat von R.D.
    Man kämpft sich durch einen riesigen Tempel voller Fallen, und am Ende steht dein Gegner da o_O wtf!!
    Das ist ja ein richtiger Halunke der Gegner!

  9. #9
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Keiner von euch wird jemals ins richtige Spielgeschäft einsteigen können. Besonders die nicht, die glauben, sie würden irgendwas davon verstehen und hätten das Zeug dazu.
    Wieso?! Es kann doch möglich sein, das es einer schaffen könnte, besuche eine spezielle Schule, wandere nach Japan aus, zeig denen was du kannst, und eventuell arbeitest du an einem neuen Dragon Quest mit (nur'n Beispiel)

    Geändert von diäitsch (10.05.2008 um 12:01 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Keiner von euch wird jemals ins richtige Spielgeschäft einsteigen können. Besonders die nicht, die glauben, sie würden irgendwas davon verstehen und hätten das Zeug dazu.
    pff... sagt der der keine Ahnung hat...

    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @K.L.R.G.
    Und? So läuft es nun mal in der Geschäftswelt. Wer reich werden will muss rücksichtslos sein und was ist an dem Beispiel mit Square schlimm? Würde ich genauso machen, wenn ich mit meinen Spielen Geld verdienen wollte. Gutmenschen sind eine nette Phantasie, in der Realität wirst du nur sehr wenige von ihnen antreffen.

    Das ist ja ein richtiger Halunke der Gegner!
    genau so ist es, ich rechen nich damit das es einfach wird und ich werd sicher nich ind Deutschland großartig suchen XDD
    Kelven hat da recht, ist mein Traum und dafür werd ich tun was nötig is^^

    @Halunke XD
    ja, ist wieder ein Fahrsteuhl für die bösewichte irgendwo gewesen XD

    Geändert von R.D. (10.05.2008 um 12:57 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    Wieso?! Es kann doch möglich sein, das es einer schaffen könnte, besuche eine spezielle Schule, wandere nach Japan aus, zeig denen was du kannst, und eventuell arbeitest du an einem neuen Dragon Quest mit (nur'n Beispiel)
    Rofl. ':D

  12. #12
    Wie R.D. schon sagte, du hast echt keine Ahnung...

  13. #13
    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    Wie R.D. schon sagte, du hast echt keine Ahnung...
    Leider bekommt ihr nicht mit das Kyuu die Wahrheit sagt und einige wollen es nicht wahr haben Es ist ein schwerer Beruf und ein harter Weg... Es reicht nicht nach Japan (wtf) auszuwandern und dann denken man kann bei EA als Chefprogrammierer arbeiten

  14. #14
    Zitat Zitat von Metro Beitrag anzeigen
    Leider bekommt ihr nicht mit das Kyuu die Wahrheit sagt und einige wollen es nicht wahr haben Es ist ein schwerer Beruf und ein harter Weg... Es reicht nicht nach Japan (wtf) auszuwandern und dann denken man kann bei EA als Chefprogrammierer arbeiten
    Das habe ich auch so nicht gesagt, aber wieso ist es so unlogisch, bei z.B. Square Enix mitzuarbeiten? (NICHT ALS CHEF! ALS NORMALER PROGRAMMIERER) Wenn man die nötigen Voraussetzungen hat, ich denke auch das es sehr schwer ist, aber es ist nicht unmöglich.
    Deswegen kritisiere ich Kyuu's Aussage

  15. #15
    hat ja auch keiner gesagt... ich jedenfalls nich

    ich zietier mich mal selbst:
    Zitat Zitat
    genau so ist es, ich rechen nich damit das es einfach wird und ich werd sicher nich ind Deutschland großartig suchen XDD
    Kelven hat da recht, ist mein Traum und dafür werd ich tun was nötig is^^

  16. #16
    Ich muss Kyuu hier mal unterstützen, der ein oder andere hat wohl etwas "idealisierte" Vorstellungen von Softwareentwicklung.

    Da ist kein Berufshobbie für Quereinsteiger und Makerklicker, das ist ein Millionengeschäft und entsprechend wird auch gearbeitet, und wie Kyuu schon sagte: Dokumentation heisst nicht, dass man die Story in eine Worddatei packt, sondern dass man so viele Diagramme, Designdokumente etc. erstellt, dass jemand der vom ganzen Projekt keinen Schimmer hat alleine durch die Doku das Project 1:1 konstruieren könnte.

    Entschuldigt, aber "Ich klicke im Maker und will das beruflich machen weil mir das Spass macht" ist ungefähr so als wenn man als nem Holzpfahl, 2 Brettern und ein paar Nägeln nen Bollerwagen baut und meint das qualifiziere für die Entwicklungabteilung bei Volkswagen XD

  17. #17
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Keiner von euch wird jemals ins richtige Spielgeschäft einsteigen können. Besonders die nicht, die glauben, sie würden irgendwas davon verstehen und hätten das Zeug dazu.
    Besser kann man es auch nicht sagen. Man kann das Entwickeln von Makerspielen nicht mit dem Entwickeln von kommerziel erfolgreichen Spielen vergeleichen. Es geht schon los in der Planung, dem Teamwork und was nicht alles dazu gehört... Wir erinnern uns wir schlecht doch das Teamwork in der Makerszene ist

    Nehmts nicht zu ernst aber so ist´s halt

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