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Thema: Hobby zum Beruf?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von K.L.R.G. Beitrag anzeigen
    Ich will auf jedenfall in den Bereich Pc-Spiele gehen und ein zweiter American McGee oder Molynieux werden, allerdings würds mich ziemlich ankotzen für so Drecksvereine wie Square-Enix oder EA zu arbeiten ...

    Also ich würde eher versuchen mich Independent-mäßig durchzuschlagen wie es z.B. die Entwickler von Savage - Battle for Newerth tun. Ist man von Publishern abhängig dann geht es ums Geld und nicht um die Spiele und das kotzt mich ziemlich an.
    Naja, aber das dann "Beruf" zu nennen ist doch dann irgendwie nicht korrekt. Sowas zählt dann aufgrund des mikrigen Gehalts doch eher unter "Berufung"
    Als Independent ohne Publisher, ich meine, das ist doch 60 Stundenwoche zum Gehalt eines Nebenjobs. Wäre nicht mein Traum.
    Wenn man in der Spielebranche arbeiten möchte und dabei wenigstens ein Gehalt beziehen will, das man auch als solches Bezeichnen kann, wird man wohl oder übel bei einer nicht-Independent-Firma arbeiten müssen.

    Aber generell siehts meines Wissens nach eh so aus, dass die Jobs in der Spielebranche zwar da sind, aber aufgrund der Fluktuation, da kaum ein Mensch sein Leben lang unter solchen Arbeitszeiten bei den Gehaltsstufen arbeiten will Ein Programmierer bekommt laut Gehaltsspiegel auf Heise.de mal eben locker 30 bis 60% mehr, wenn er in einer Firma arbeitet, die keine Spiele macht. Die Spieleentwickler ist halt ein "Traumberuf", da muss das Ideal an der Sache über den Gehaltsvorstellungen stehen.

    Wer aber dennoch ernsthaft in der Branche arbeiten will, sollte einfach mal Seiten wie http://www.usf3.de/ anschauen, da gibts ne Jobbörse mit guten Einstiegsmöglichkeiten, teilweise Semi-Professionell eben in einer Independent-Schmiede. Ansonsten einfach mal die Seiten der Spieleentwickler ansurfen, da gibts immer offene Stellen, Praktika bekommt man ultra-easy, sofern man auf jegliches Entgelt verzichten kann
    Und Studium ist auch nicht wirklich notwendig; ich denke da zählt mehr die Erfahrung die man bisher im Spielebereich sammeln konnte. Gamedesign zu studieren halte ich, naja, nicht unnütz, aber eben bei den Preisen doch sicher überdenkenswert. Wenn man sich mal anschaut, wer heute alles Spiele macht, die Leute habens schließlich auch ohne ein solches Studium geschafft Aber schaden kanns sicher auch nicht

    Geändert von Marlex (08.05.2008 um 21:06 Uhr)

  2. #2
    Wäre überhaupt nichts für mich. Man muss zwischen Hobby und Beruf differenzieren. Vor allem den Beruf des Spielentwicklers sehen passionierte Spielern mit einer rosaroten Brille.
    Viele denken sich, man steht um 12 Uhr auf, sitzt dann im luxuriösen Büro, chattet eine Runde, öffnet den Spielentwicklungseditor. Schreibt ein paar Zeilen Code, und fertig ist der World of Warcraft Konkurrent mit Crysis Grafik.
    Der Job verlangt extreme und teilweise schon stark nerdige Liebe zu virtuellen Welten und zum Spieldesign. Gehalt und Arbeitsbedingungen sind kein Paradies und der Druck seitens der Publisher in Kombination mit den extrem hohen Erwartungen der Fans sind eine permanente Stressbelastung.

  3. #3
    Wow Marlex Meldet sich xD
    NIe im Leben^^
    das ist ehr ein Hoby für mich.
    ich will nciht und ich kann nicht, ich will etwas anderes werden, verate euch aber nicht was >:3

  4. #4
    Zitat Zitat von MA-Simon Beitrag anzeigen
    @RD
    Hätte villeicht geholfen, wenn du dennen noch ein Entwicklertagebuch beigelegt hättest?
    Stimmt, hätte ich machen können^^ *mal merken werd*

    Geändert von R.D. (09.05.2008 um 15:49 Uhr)

  5. #5
    Hobby soll für mich ein Hobby bleiben.

    Ich habe selbst gemerkt, wenn man dies tut (also es zum Beruf machen)verliert man leicht die Lust an dem Hobby.

    Du machst es dann eben Tag mit einem Zwang und dass ist meist schlimm.

  6. #6
    Alle wollen Gamedesigner und Spieleentwickler. Ich, denke realistisch und würde ganz klar abraten von solch einem Gedanken. Sicher, gibt es Menschen die dafür geboren sind und diese sitzen sicher auch in den Studios von Rockstar, EA oder halt JoWood. Die meisten von denen haben meiner Meinung nach ihr Team, welches gute Arbeit leistet und sie suchen sicherlich nicht jedes Jahr Menschenmassen. Es ist Glück wenn man in ferner Zukunft in solch einem Berufsfeld anfangen kann und dies auch will. Leider, muss man auch mit den Nachteilen rechnen... Große Zeiten von dem PC, unter Zeitdruck arbeiten etc.

    Außerdem rate ich doch ehern, sich nicht auf einen Beruf sondern auf meherer Berufe zu konzentrieren. Danke für die Aufmerksamkeit

  7. #7
    Ich bin sowiso ein multiberufo Mensch*

    Allesumfassende Grafikerausbildung dh:

    -> Grafiker
    -> Fotograf
    -> Illustrator
    -> Typograf
    -> Schriftsetzer
    -> Drucker
    -> Kunstlehrer
    -> Komponist (ok bald.)
    -> Autor (auch bald.)
    -> Animation 3d
    -> Concept Artist
    -> Modelling 3d
    -> Film Schnitt
    -> Film Ton
    -> Film Telling
    -> Storyboard
    -> Storytelling
    -> Reporter

    Und aus diesen Zutaten, möchte ich mir trotzdem irgendwas im PC-Spiele oder zumindest Film bereich (Ice Age etc.) einrichten können :3

    Zitat Zitat
    Außerdem rate ich doch ehern, sich nicht auf einen Beruf sondern auf meherer Berufe zu konzentrieren. Danke für die Aufmerksamkeit
    Naja ein Beruf ohne Zeitdruck? bzw. man kann eigentlich nur unter Zeitdruck arbeiten. Aber eigentlich hat man den ja nicht sooo. Obwogl doch... Aber: Zumindest mir würde sowas eben unheimlich Fun bereiten. Son tolliges Team und als Gruppe etwas aus dem Nichts herraus erschaffen, das dann später tausende von Spielern spielen. (und proggen möchte ICH ja nicht. Ich bin für das zuständig was der Spieler an Modelling, Texturen und Umgebung ingame findet. Partikelefeckte und Zahlencodes sind da nicht meine Aufgabe :3

    Geändert von MA-Simon (10.05.2008 um 04:11 Uhr)

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