Hach das Liebe ich an diesem Forum ... kaum ist n Thread auf Seite 6 angekommen, schon kommen die ersten Flamer-Fake-Accounts ...

Nebnbei ... ich frag mich immer noch warum es Leute toll finden das man auf Level 99 kommen muss ... ich bin ja schon froh das die meisten was dagegen sagen ... zumal VD 2 ein Makerspiel ist, was bedeutet, dass das Kampfsystem grundsätzlich aus einfachem Draufklicken oder dem Anwenden der immer gleichen 3 Supertechniken besteht ...

Wenn es ein Action-Ks hätte indem es bei jedem (in diesem Falle dann aber auch individuell gestalteten) Kampf auf das Können des Spielers, seine Reflexe im Blocken, seinen Ausweichkünsten etc. ankäme, noch dazu bei einer auf Pixelmovement basierenden Steuerung die sich absolut flüssig spielen lässt,

DANN wäre ein Leveln unter noch dazu schweren Bedingungen entschuldigt und absolut erlaubt, aber VD hat ein stinkend langweiliges Standardks mit Kämpfen die nicht mal in irgend einer Art und Weise fordern, also ist es ehrlich gesagt das nervigste was man machen kann den Spielfortschritt an Leveln aufzuhängen ...

Gamedesign-mäßig ist sowas für mich ein Griff ins Klo ...