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Deus
VD3 von Marlex wäre dann aber leider wieder nur Fanservice wie der zweite Teil. Ich hab den ersten Teil nie gespielt, da ich mit Random Encounters nichts anfangen kann, aber VD2 war gameplay-technisch und erzählerisch nicht wirklich gut; es ist besser wenn Marlex sich von diesem alten Konzept komplett löst (vielleicht hat er das mit dem Handyspiel schon getan).
Ich denke der ganze VD-Mythos profitiert wirklich von der Stellung die das Spiel damals hatte. Es gab zu der Zeit nur wenige komplexe Spiele (gab es da eigentlich schon A Blurred Line?) und dementsprechend stach es heraus. Als VD2 herauskam waren die alten Zeiten aber schon lange vorbei. Insgesamt ist die Fortsetzung ein durchschnittliches Makerspiel, das viele der Schwächen aufweist die man schon von anderen Makerspielen kennt. Warum das so ist können wir gerne im Detail diskutieren falls es erwünscht ist.
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