Animierte Upper-Layer Chips?Hi Comm!
Ich habe ein Frage.
Ist es möglich,
Upperlayer-Chips zu animieren?
ICh dachte mir das so:
ICh lasse per PP eine Variable von 1-4 erhöhen und dann wieder erniedrigen.
Dann mache ich bei jedem Upperlayer Event eine Bedingung dass die Variable X hat und diese ist dann diese ANimationsstufe.
Geht das auch anders?
Ist ja ein massiger Event-Platz verbrauch bei einer Map von 100x100...