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Ehrengarde
Solange es nur auf Texturen/Meshes von SI zugreift gibt es afaik nur die dafür üblichen Fehler (Warndreieck, lila Objekte, etc.).
Wenn es aber auf Einträge aus der Oblivion.esm zugreift, die allerdings nicht vorhanden sind (da kein SI installiert) stürzt es vor dem Ladebildschirm ab.
Als Beispiel hab ich das eben mit der 'Obl-IM_SI.esp' ausprobiert:
Mittels Wrye Bash auf die Oblivion.esm vom Stand Patch 1.1 gestellt (siehe: Oblivion.esm-Swapping) und dann die 'Obl-IM_SI.esp' aktiviert.
WB hat automatisch alle anderen Masterdateien ('Obl-IM.esp' & 'GlobalSettingsInterface.esm') aktiviert.
Laut Masterliste hat kein Master gefehlt, er ist aber trotzdem noch vor dem Hauptmenü abgestürzt, weil ihm die SI-Einträge aus der Oblivion.esm gefehlt haben.
So verständlich geworden?
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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