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Aron, deine Lightmaps sind grauenhaft. Ich habe nie gesehen, dass sich Licht und Schatten auf diese Art und Weise verhalten.
Die Lichtausbreitung ist ganz besonders interessant ausgefallen. Während vor einer schnurgeraden, leeren Wand das Licht plötzlich aus welchen Gründen auch immer einer unregelmäßigen Dunkelheit weicht (ganz besonders interessant beim Eingang, der eigentlich direkt angeleuchtet wird!), ist ein separater Raumteil ohne direkten Lichteinfluss perfekt ausgeleuchtet (okay, kurz vor der Wand wieder diese wabbelige Dunkelheit, aber ansonsten...).
Das gleiche Phänomen tritt auch beim Schatten auf, der sich vor ein paar Tagen das erste mal rasiert hat und nun denkt, er brauche sich von sekundären Lichtquellen nicht beeindrucken zu lassen, wenn er sich hinter in den Boden gerammte Schwerter (wahrscheinlich ein Laden für Remittenden-Schwerter) versteckt.
Mach das Zeug raus, es ist absolut misslungen und davon mal abgesehen: Selbst für eine gute Lightmap wäre diese Transparenz viel zu gering. Das wirkt total aufgesetzt.
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