Türpositionen werden im Savegame gespeichert... entsprechend sind verschiebbare Türen höchst problematisch.

Nutze am besten einen Trick: Eine Kreatur, die wie eine Tür aussieht (und sich so verhält), mit einem OnActivate-Script versehen ist um wie eine Tür beim Aktivieren zu funktionieren.


(Rate mal, warum ich immer von so vielen Ratten in LAME spreche.)


Andererseits, wenn du lediglich einmalig eine Tür verschieben willst (andere Position, nicht dynamisch veränderbare Position), dann disable die originale Tür und setze eine neue.