wie definerst du ein game, das "ähnlich" wie Gothic ist?
hab leider gothic noch nie gespielt, kann mir aber vorstellen, dass du unglaublich großen handlung, aktionsfreiraum bauen willst, oder?
das ist sehr schwierig und auch nur in den wenigsten spielen verwirklicht... wenn du derartiges machst solltest du aber ned unbedingt ein KS á la (Schritt-Kampf-Schritt-Schritt-Kampf) da, das für den spieler eine qual sein kann...
wenn du das ned meinst, dann... tja... solltest du vielleicht mal deine vorstellungen davon näher erläutern.