Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
versuch einfach mal,den Haken bei "Wait until Key Hit" wegzumachen.
Am Ende des Codes ein "Jump to Label X" machen,dann vor dem Befehl "Key Input" ein Label X anlegen.
(Wobei X die selben Zahlen sien müssen!)
Habe ich gemacht, das ist jedoch schlecht.
Wenn ich die Taste gedrückt halte, dann bewegt sich der Cursor zwar, das Spiel stockt aber heftig und ich erziele damit auch nicht, was ich eigentlich erreichen will. Füge ich einen kurzen Wait ein (z.B. 0,0 oder 0,1), dann reagiert der Maker nicht immer, es stockt aber nicht so.
Dann möchte ich ja auch noch, dass man kurz warten muss, bis sich die Cursorbewegung beim gedrückt halten, aktiviert. (Siehe Velsarbor)
Trotzdem Danke, Engel der Furcht!

Kann mir vielleicht irgendjemand genau erklären, wie ich das aufbauen kann?