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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Weiß jemand hier eigentlich, worum es in dem Anime geht? Ist das eine Umsetzung des Spiels oder eine Art Pre-/Sequel oder was ganz anderes?
    Also den Anime hab ich ja gesehen und afaik geht es zwar ungefähr um das selbe wie im Spiel, aber es gibt auch ziemlich starkte Unterschiede. Ne direkte Umsetzung ist es jedenfalls nicht, aber ich schätze mal man würde sich schon einiges im Spiel spoilern, wenn man den Anime vorher guckt...

    Und ja, als ich die englische Syncro in nem Video gehört hab bin ich vor Lachen fast umgefallen, vor allem wenn man die Originalsprecher aus dem Anime kennt, ich schätze mal im Spiel sinds die selben

  2. #2
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Irgendwie erinnert mich das Spiel an Xenogears. Vielleicht liegt es an der grobpixligen 3D-Welt, die man um 45° drehen kann und die noch grobpixligeren Sprites, die darin rumherlaufen.
    Ja. Perfekt
    Zitat Zitat von Tyr
    Oder aber es liegt an dem sehr schönen Soundtrack von Großmeister Mitsuda, der insbesondere beim Battle Theme schon Ähnlichkeiten erkennen lässt.
    Ich werde glaub ich nie verstehen warum die so mit normalen Battle Themes geizen. Ich meine dass es in vielen RPGs nur eines gibt

    Seh die andererseits auch nicht als die Stärke von Mitsuda
    Zitat Zitat von Tyr
    Ganz sicher aber liegt es nicht an dem furchtbaren Script. Ich kann nichts über die Story sagen, weil ich noch nicht besonders weit bin, die Dialoge aber sind das Schlimmste, was ich seit langem gelesen haben! Der Humor ist ebenfalls oft ziemlich unangebracht. Es geht hier schließlich um die Zerstörung der Welt!
    Es geht eigentlich nur für Morte um die "Zerstörung der Welt". Und die ist ein bisschen, nun ja... durchgeknallt ?
    Zitat Zitat von Tyr
    Und was es noch viel schlimmer macht ist die furchtbare englische Synchronisation. Müssen denn RPGs, nur weil sie auf dem DS erscheinen, eine Sprachqualität wie vor 10 Jahren haben? Noch eine ganze Ecke schlimmer als Tierkreis.
    Schade, muss wohl wieder eine Undub herhalten...
    Hmm, kann ich abgesehen von Toppy/Taupy gar nicht nachvollziehen. Der klingt in der US nicht so ernst bzw. glaubwürdig. Falls man sowas in einem kleinen sprechenden Bären überhaupt sehen kann ^^

    Aber kein Thema ein bisschen gespart hat Sega da, siehe auch Yakuza (2 & 3) bei dem gleich auf engl. Dubs verzichtet (und das auf PS3). Japanische Sprecher klingen da eigentlich fast immer professionell bzw. sind es halt auch oft.
    Zitat Zitat von Tyr
    Weiß jemand hier eigentlich, worum es in dem Anime geht? Ist das eine Umsetzung des Spiels oder eine Art Pre-/Sequel oder was ganz anderes?
    Soweit ich weiß ist nur das Thema und die Charas gleich und so eine Art alternative Erzählung. Hab es nur 2 - 3 Episoden gesehen, ziemlich schlecht. Optisch ist es natürlich ganz schön gezeichnet, dafür ist die Musik belanglos. Heisst natürlich nicht dass es dir vielleicht nicht gefällt... ':3schau

  3. #3
    Ich zock jetzt Undub und das ist bei weitem besser, und das ist kein Weaboo-geschrei. Morte mit neuer Syncro ist nun aushaltbar und mein Lieblingschar geworden. Kyrie ist nun auf einmal ein weinerliches Weichei. Und der Bär ist cool.

    Die Dialoge bleiben aber schlecht.

    Bin nun an der Stelle wo das Gameplay versagt. Also so richtig. Das war vorher ja schon nicht besonders.
    Die Bosse sind aber mal schwer. Hab gegen Porco Rex gekämpft und keine CP benutzt und meine Ausrüstung nicht geupdatet. War ein langer und spannender Kampf.

    Nun kill ich jeden Gegner mit einer Taste und Bosse mit drei. Allerdings habe ich das Gefühl, dass wenn man es sich mit Fortify nicht zu leicht macht, die Bosse mal exorbitant schwerer sind als die normalen gegner. Die sind ja nicht selten 5mal hintereinander dran!

    Das ganze Kampfsystem ist ein riesengroßer Witz... Und dann hat das Game auch nur Irrgärten-Dungeons und eine 3-Schritte-Encounter-Rate...

    Trotzdem tolles Spiel!

  4. #4
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Und der Bär ist cool.


    Zitat Zitat von Tyr
    Nun kill ich jeden Gegner mit einer Taste und Bosse mit drei. Allerdings habe ich das Gefühl, dass wenn man es sich mit Fortify nicht zu leicht macht, die Bosse mal exorbitant schwerer sind als die normalen gegner. Die sind ja nicht selten 5mal hintereinander dran!

    Das ganze Kampfsystem ist ein riesengroßer Witz... Und dann hat das Game auch nur Irrgärten-Dungeons und eine 3-Schritte-Encounter-Rate...
    1. Die Endgegner sind eigentlich OK, ja.

    2. Naja, mit vielen Random Encounter ist es ja eigentlich ganz gut wenn die Party stark ist ^^ . Der Schlüssel das zu ändern wäre halt das Skillsystem gewesen und dann unter Umständen halt einfach weniger~ Random Encounter.

  5. #5
    so bestellt hab ichs scho und sollte morgen oder übermorgen ankommen

  6. #6
    http://rpgland.com/games/reviews/sands-of-destruction/

    rpgland.com hat nun eine Review zu SoD verfasst. Hört sich alles im großen und ganzen sehr gut an.

  7. #7
    Der Messias kommt eigentlich nie wenn man ihn erwartet & in dem Fall war das auch gar nicht zu erwarten & selbst wenn... nton: . "Fehlende" Touchscreen Unterstützung ist bei RPGs aber schon fast ein Standardfeature. Auf der anderen Seite kann man sich in den kleinen XYAB Menüs auch so mal leicht vertippen, von daher wäre das eigentlich ne clevere Idee. Aber wenn dann die Symbole bzw. klickbaren Texte so klein sind wie in DQ IX, dann kann man den Stylus auch besser stecken lassen. Story und Musik würd ich aber zustimmen & der fehlende Replay Value (und Sidequests) stört mich jetzt nicht so~, also generell in dem Genre, auch wenn ein NewGame+ eigentlich immer gut ist.

  8. #8
    Zitat Zitat von Soultaker Beitrag anzeigen
    http://rpgland.com/games/reviews/sands-of-destruction/

    rpgland.com hat nun eine Review zu SoD verfasst. Hört sich alles im großen und ganzen sehr gut an.
    Leider hat er nur keine Ahnung, was er da schreibt.
    Zitat Zitat
    the English voice cast does as good a job as the Japanese did
    Zitat Zitat
    the combat system is pretty good
    Zitat Zitat
    detailed character sprites
    Es hilft doch nichts solche offensichtlichen Schwächen schön zu reden. Es geht hier schließlich nicht um irgendwelche kleinen Mängel sondern große Tragödien, die, insbesondere das Kampfsystem, einfach nicht passieren dürfen.

    Sands of Destruction versagt eindeutig in diesen Kategorien, da darf man sich nichts vormachen. Spaß machen tuts aber trotzdem.

    Btw, in einer Sache untertreibt er aber:
    Zitat Zitat
    Yasunori Mitsuda’s music is very nice

  9. #9
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Es hilft doch nichts solche offensichtlichen Schwächen schön zu reden. Es geht hier schließlich nicht um irgendwelche kleinen Mängel sondern große Tragödien, die, insbesondere das Kampfsystem, einfach nicht passieren dürfen.
    Naja ein kurzer Blick auf andere Reviews der Seite und zumindest mir fällt auf: Die Seite ist unbrauchbar.

    Wer z.B. das Gameplay in Ar Tonelico um einiges besser bewertet als in Mana Khemia... disqualifiziert sich damit selbst.

  10. #10
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Es hilft doch nichts solche offensichtlichen Schwächen schön zu reden. Es geht hier schließlich nicht um irgendwelche kleinen Mängel sondern große Tragödien, die, insbesondere das Kampfsystem, einfach nicht passieren dürfen.
    Die Sprites sind eher Durchschnitt bis zweckmässig. Die "schlechten" Animationen sind mit aber jetzt auch nicht aufgefallen. Vielleicht gefällt dem Reviewer einfach der 2D/3D Stil - aus der 3/4 Kamera wirkt es ja OK. Die große Karte hätte ich gerne in jedem RPG über dem Display eingeblendet... :3schau

  11. #11
    So, ich hab das Spiel jetzt zu Ende gespielt. Hab zwischendurch leider eine ziemlich lange Pause eingelegt, weil so viele andere interessante Spiele mir dazwischengekommen sind.

    Abschließend kann ich sagen, dass mir das Spiel schon Spaß gemacht hat. Das ändert aber nichts daran, dass das Gameplay nicht funktioniert hat, die Story nur in der Theorie interessant klang und die Charaktere sämtliches Potenzial, was sie gehabt haben, verschwendeten.

    Aber irgendwie fand ich das, nachdem ich mich damit abgefunden hatte, sogar ganz nett. Als ob sich das Spiel selber nicht ernst genommen hatte.



    Hatte schon Charme das Spiel... aber nächstes mal erwarte ich doch etwas mehr, wenn von Mitsuda und Kato die Rede ist...

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