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Thema: Charon II - Zhetan Chronicles

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Ein Ausblick auf das Ende von Charon 2 :3

    Hallöchen,
    Aus purer Langeweile und Großmut habe ich schon mal am Ende von Charon 2 gearbeitet und des ist soweit auch fertig.

    Hier mal ein Ausblick darauf


    Der wahre Drahtzieher hinter den ganzen Ereignissen wird enthüllt!


    Es hat natürlich auch seine Gründe...


    Und massive Konsequenzen für die ganze Welt!

    Vollversion-Release ist dann wohl am 1.4.2012...
    Freut euch schon mal

    MfG Sorata

  2. #2
    cool aber nur schade das es ein aprilscherz is wobei des auch a bissl ein dummes ende wäre lol^^

  3. #3
    kann mir einer sagen, wo ich den Exa-Celestia der Erde finde, damit Sai "Solum Ira" beherrscht? (habe bis jetzt nur Tempestas für Mara)

    gibt es eventuell noch weitere?

  4. #4
    @D.Nguyen:
    Den Exa-Celestia der Erde findest du in den Ruinen in der Mikhail-Mine ^^
    Du musst einfach dort wieder zum Ort, wo du gegen den Bandenchef gekämpft hattest, nur diesmal kannst du eben auch die Räume hinter diesem erkunden. ^^
    In der Demo gibt es nur 2 Exa-Celestia zu finden. Die anderen lassen sich dann aber in der Vollversion finden

    MfG Sorata

  5. #5
    Bei mir ist das Spiel abgestürzt (;
    Am Anfang von Kapitel 2 nach den Kämpfen gegen diese Kapuze Männekens ^^
    Kam das hier " Script Hanging "

  6. #6
    Hm, welches Level warst du da?
    Und wo genau trat der Fehler auf?
    Scheint da nämlich einen Bug zu geben...
    Der ist zwar in der Vollversion beseitigt, führt aber dazu, dass man diese nochmal von vorne spielen muss (oder man nutzt meine Savestates ^^ ).

    MfG Sorata

  7. #7
    Also ich hatte da mit deinen Kapitel 1 Save Ende gestartet ^^
    ( Ich hab aber nichts Verpasst )
    Jetzt versuche ich es nochmal mit der Kapitel 2 Save ( Bin ja Genau so Weit )
    Ich war lvl 21 mit allen

  8. #8
    Mal wieder neue Screens aus Kapitel 3:


    Die Geschehnisse am Anfang des 3. Kapitels findet Göttin Gaia wirklich nicht sehr prickelnd...


    Die Höhle der Angst. Im 3. Kapitel ist sie noch nicht von so großer Relevanz, bietet jedoch die Möglichkeit mal so ein weiteres Mitglied der Exa-Celestia zu unterwerfen


    Im Donnertempel bekommt man es mit richtig elektrisierenden Passagen zu tun.
    (Ist noch nicht in Gänze fertig gemappt, aber diese Passage funktioniert eventtechnisch schon mal :] )

    MfG Sorata

  9. #9
    Ja, ich freu mich schon drauf, aber wie siehts eigentlich mit den Updates aus? Hast du dir inzwischen ein paar Sachen für das Kampfsystem überlegt, vor allem in Hinblick auf Mara? Bist du schon dazu gekommen, die Rechtschreibung aus den alten Dialogen zu überarbeiten?

    Was mich immer noch brennend interessiert, ob der Titelbildschirm wirklich noch seine animierte Aufpolierung bekommt und ob das Intro optisch ein wenig eindrucksvoller gestaltet wird.

  10. #10
    Zitat Zitat von Innoxious Beitrag anzeigen
    Ja, ich freu mich schon drauf, aber wie siehts eigentlich mit den Updates aus? Hast du dir inzwischen ein paar Sachen für das Kampfsystem überlegt, vor allem in Hinblick auf Mara?
    Nun, sie bekommt halt im Laufe des Spiels noch einige Skills, die den Schaden, den sie austeilen kann, deutlich erhöhen sollten und z.B. solche Sachen wie "automatisch Tod" beinhalten. ^^
    Zitat Zitat
    Bist du schon dazu gekommen, die Rechtschreibung aus den alten Dialogen zu überarbeiten?
    Teilweise. Ich muss ja nicht nur die alten Dialoge überarbeiten, sondern auch neue schreiben, da sich die Orte auch mit fortschreitender Handlung etwas verändern und die NPC's dann auch über anderes reden. ^^
    Das betrifft allerdings nicht die Quest-NPC's. Man kann also rein theoretisch jede Sidequest immer machen. ^^

    Zitat Zitat
    Was mich immer noch brennend interessiert, ob der Titelbildschirm wirklich noch seine animierte Aufpolierung bekommt und ob das Intro optisch ein wenig eindrucksvoller gestaltet wird.
    Geplant ist es, keine Frage, bisher wurde da aber noch nichts gemacht. ^^;

    Spätestens mit der Veröffentlichung der Vollversion sollte das dann fertig sein.

    MfG Sorata

  11. #11
    Zitat Zitat
    Nun, sie bekommt halt im Laufe des Spiels noch einige Skills, die den Schaden, den sie austeilen kann, deutlich erhöhen sollten und z.B. solche Sachen wie "automatisch Tod" beinhalten. ^^
    Hmm, das hört sich für mich eher so an, als würden die Skills also relativ nutzlos bleiben. Schade eigentlich...
    Auto Tod ist meistens auch so eine langweilige Sache, die relative Chancen von etwa 10% durchschnittlich in den meisten Spielen haben und da auch wenig Anwendung finden. Ich weiß ja nicht, ob dir bisher noch nichts eingefallen ist, oder ob diese Sachen dann auf dem XP technisch nicht so umsetzbar sind, aber wenn man Mara bis Kapitel 3 oder noch weiter immer noch nur als Item Filler Char dabei hat, naja vielleicht sollte sie dann auch wie gesagt etwas in der Richtung können.

    Was bedeutet für dich teilweise? Ich kann mir nicht vorstellen, dass du in einer Map hier und da ein paar Dialoge überarbeitest und den Rest auslässt.

  12. #12
    Zitat Zitat von Innoxious Beitrag anzeigen
    Hmm, das hört sich für mich eher so an, als würden die Skills also relativ nutzlos bleiben. Schade eigentlich...
    Auto Tod ist meistens auch so eine langweilige Sache, die relative Chancen von etwa 10% durchschnittlich in den meisten Spielen haben und da auch wenig Anwendung finden.
    Ah, vergaß ich zu erwähnen, ich habe natürlich die Anfälligkeiten gegen Stati, die Mara verpassen kann (wenn es denn so sein soll) hochgesetzt, damit sollte das besser funktionieren. ^^
    In der Hinsicht ist auch "Sofort-Tod" praktisch, weil es dann eben ein Status wie "Gift" und dergleichen ist. Natürlich nicht auf die Mehrzahl der großen Bosse anwendbar, aber durchaus auf kleinere, aber zähe Gegner. ^^

    Zitat Zitat
    Ich weiß ja nicht, ob dir bisher noch nichts eingefallen ist, oder ob diese Sachen dann auf dem XP technisch nicht so umsetzbar sind, aber wenn man Mara bis Kapitel 3 oder noch weiter immer noch nur als Item Filler Char dabei hat, naja vielleicht sollte sie dann auch wie gesagt etwas in der Richtung können.
    Was meinst du damit?

    Zitat Zitat
    Was bedeutet für dich teilweise? Ich kann mir nicht vorstellen, dass du in einer Map hier und da ein paar Dialoge überarbeitest und den Rest auslässt.
    Na, ich gehe da eher nach Events vor. Was ich damit aber meine, sind eher die Gebiete an sich, also da gibt es noch immer einige Maps, die noch nicht bearbeitet wurden. ^^;

    MfG Sorata

    Geändert von sorata08 (18.04.2010 um 23:55 Uhr)

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