Ach das.
Joa, wird sich schon was finden. Bin ja kreativ
MfG Sorata
Ach das.
Joa, wird sich schon was finden. Bin ja kreativ
MfG Sorata
mhm Sorata weißt du was ich richtig toll finde das die kampfmusik zu den posen und gelegentlich stimmen wirklich gut hinein passt und noch etwas
Das mit den Exa Celestia hast du meiner meinung nach zu einfach gemacht z.b beim Wind Exa musst du nur die paar geister besiegen und kannst dann einfach so durch ohne alles o.O machs so das du dagegen kämpfen musst kommt mehr spannung und so auf und mit der Katsur Magierin Rei dürfte das ja wohl nicht alzu schwer ein han ich recht xD ^^.
errrm und könntest du mir ne karte des dungeons vom Wind Exa geben ich komm ned mehr raus o.O
Geändert von Todesritter (23.08.2009 um 16:11 Uhr)
@Todesritter: Ich sag's mal so. Die Geister bei der Wind-Exa sind ohne(!) Rei kaum zu schaffen. Zum einen sind sie
a)immun gegen physische Attacken
b)reflektieren irgendwann deine Zauber, wenn du nicht schnell genug bist/dir zuviel Zeit lässt
Das sollte als Herausforderung schon reichen
Bezüglich der Karte:
Den Uasgang hab ich au gefunden und was die geister angeht hatt ich die in 30 sekunen platt von daher ne herausforderung sind die nicht wirklich und ausserdem kann man sie ohne rei genau so gut besiegen wenn man sich so wie ich immer 99 Bombem kauft dürfte das genau so einfach sein
ich sag ja sorata gib den bomben keinen schadenseffekt sondern nur für hindernisse weg zu machen weil mit 99 bomben ist echt alles easy ...
Jeder seine Taktik, die er gerne möchte
Spätere Gegner und Bosse sind mit puren Bombenhagel aber schlicht nicht zu schlagen ^^;
MfG Sorata
Damit hast du wohl recht Sorata genau wie bei Charon 1 wo man diese heavy Ausrüstung hatte und dann die Spezial moves ich denke dann wird das hier genauso sein das bomben später einfach nur überfällige items des inventars sein werden
Ganz überfällig natürlich nicht, denn ohne kann man ja diverse optionale Orte nicht betreten
Nur kampfentscheidend werden sie später kaum sein. ^^
MfG Sorata
jo ok jeder hat seine eigene Strategie und so aber daruch wird das game ziemlich am anfang schon gerusht weil die halt derben grund schaden machen.
Schon wahr 150-170 schaden is schon derbst und dann kommt auch noch Rei mit der Katsura magie die meist 200-400dmg macht
Aber das die demo da zu ende is wo man hingerichtet werden soll is echt ------zum kotzen auf gut deutsch aber naja ein genießer kann warten ne Sora ^^
Es gibt keine leichten Gegner, nur zu hoch gelevelte Helden. Und bei einem festen Schadenswert hat man anfangs immer einen Vorteil. Wie Sorata schon geschrieben hat ist das später eher der Tropfen auf dem heißen Stein. Aber wer nicht gerne levelt, freut sich auf eine schnelle Möglichkeit Gegner zu besiegen. Ich persönlich bin ein Gegner vom Aufleveln, denn das ist meiner Meinung nach der Story tot. Wenn man aber so gut wie keinem Kampf aus dem Weg geht, braucht man das Aufleveln im Akkord nicht.
Haltet euren Level hoch und besiegt die Bosse... solange es noch so ist.![]()
ja kann schon sein aber es geht nicht darum wie jemand spielt sondern wie jemand das spielgesehen rusht soblad i-welche bestimmte sachen ausgenutzt werden um von dem zu dem anderen teil alles zur leichtigkeit werden zu lassen und das trozdem nicht der sinn es das man da hätte einfach dran vorbei gekonnt ,finde ich das die bomben mindest schaden halbiert wird oder rausgenommen wird und nur den hinderniss zerstör effekt haben kla sieht auch jeder anders nur ich finde (der typ der gerne sachen ausnutzt und selber immer stellen sucht XD ) das sowas echt nicht supi ist naya ,muss Sorata selber wissen wie er das machen möchte vll kann er es ja auch in seiner Spieleschmiede besprechen .
Mfg
Múrray