Muss ich denn immer etwas posten? Oo
Außerdem hat Kamdaluxis es schon richtig beantwortet.
Wenn's was neues gibt, werde ich mich schon melden, keine Sorge ^^
MfG Sorata
Muss ich denn immer etwas posten? Oo
Außerdem hat Kamdaluxis es schon richtig beantwortet.
Wenn's was neues gibt, werde ich mich schon melden, keine Sorge ^^
MfG Sorata
Ja ich weiß
Aber trozdem :P
EDIT
:P
Geändert von OlleNuss (02.09.2008 um 17:34 Uhr)
Wie schon angekündigt, sitze ich an der eventtechnischen Finalisierung der ersten Gebiete und spiele sie auch schon Probe, um auch das Balancing im KS richtig gestalten zu können. Bisher bin ich bei gut 3 Stunden Spielzeit angelangt (Vorrausgesetzt man trainiert ein wenig und macht auch einige Sidequests).
Ebenso bin ich erfreut, verkünden zu können, dass das Menü von Charon II fertig ist. Nur ein paar Schönheitsfehler gilt es noch zu korrigieren.
Desweiteren wurden wieder ein paar Charposen gepixelt und natürlich auch weiter gemappt. ^^
Hier sind dann auch ein paar neue Screens aus der Mikhail-Mine, dem ersten Gebiet in Charon 2, das den Begriff "Dungeon" verdient (seht es als "Dungeon-Tut").
Der Eingang zu Mikhail-Mine. Die große Mine, die zur Stadt Mikhail dazu gehört.
Der erste "Raum" in der Mine. Wo sind nur die Arbeiter?
Sinnigerweise geht die Mine eher nach oben, als nach unten. Irgendein Scherzkeks hat bei der Erschaffung dieses Berges nämlich alle wichtigen Erzadern in oberen Schichten versteckt. Da ist nichts mit Geographie oder Plattentektonik in Zeal...
Schreck, lass nach! Sai entdeckt die finsteren Banditen, die es sich in der Mine gemütlich gemacht haben. Ebenso wie ihr Geheimnis, weswegen die Stadtmilizen die Mine nicht einfach ausräuchern...
Hu?! Was macht eine Ruine inmitten eines Berges mit einer Mine?
Die Banditen haben glatt die Ruine in Beschlag genommen! Nun muss sich Sai mit den uralten Rätseln der mysteriösen Thanara herumärgern, die für den Bau der Ruine verantwortlich sind, ebenso für manch eigenartige Dinge, die man dort finden kann...
Das wäre es eigentlich auch schon soweit. ^^
MfG Sorata
Wie immer GEILE MAPS
nur was ich nich verstehe .. diese Schwarzen Flecken .. :S
ne Frage
wann komt c.a ne Demo raus ?
--Echonys - Der Auserwählte/\ Demo v.0.50
http://www.npshare.de/files/38/2543/...o%20v.0.50.rar
Mein nächstes Projekt
[FONT="Impact"]Ky und das Geheimnis von Taranys
[/FONT]
Die "schwarzen Flecken" (ich denke du meinst die auf der Außenmap) sind Löcher. Einfach, weil in der Regel alle Löcher dunkel sind und schwarz der Vertreter von "dunkel" ist. Soweit klar?
MfG Sorata
Ja schon , aber wärs nich besser wen man da bzw ne wand die runter geht macht .. weil für mich is das ein Fleck :P
--Echonys - Der Auserwählte/\ Demo v.0.50
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Sai ist immer noch Sexy /o\
Genauso wie dein Mapping^^
*Demo spielen will*
Aber die berühmte Frage lass ich mal nicht raus :P
@Ollenuss:
GegenZitat von Karmadaluxis:Zitat
Zitat
Demon
ich weiß wurde mir schon mind 50 mal gesagt..
Aber hab einfach keine Gedult mehr :P
-VorFreude eben
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XDZitat
es gibt ja noch keine Demo ..
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ich habe mal ne frage zum ks...
ich sehe im screen das sai anders im kampf aussieht als sonst.
wirst du das im ks noch ändern das sai genau so aussieht wie du ihn erstellt hast ???
sry wenn die frage schon gestellt wurde
ohh sry habe schon gelesen ^^
ist nur ein dummy
Hab mir mal so alles durchgelesen , ich finde das Spiel suppi
- Story ist rechtgut
- Screens könnte man nicht besser machen
-Alles is einfach toll
- und mir ist wie Valnar aufgefallen das Sai ganz anders im KS aussieht und frage mich ebenfalls ob das geändert wird ?
Geändert von Dragenai (28.09.2008 um 14:07 Uhr)
Hier mal ein neuer Schwung Screens (wo man auch sehen kann, dass Sai im KS nicht großartig anders aussieht):
Ein Screen aus der Technoidenstadt Bancou. Ja es ist beabsichtigt, dass es dort dunkel, dreckig und kränklich aussieht, schließlich produziert die Stadt seit fast 70 Jahren nur noch Waffen und Mechanoiden. Zudem soll so optisch auch der langsame Verfall der einstigen Hochkultur der Technoiden gezeigt werden.
Wo sind Sai und Co. denn da gelandet? Und was haben die Technoiden da vor? (Wer Charon 1 gespielt hat, wird zwei Charsets vielleicht wieder erkennen)
Der Cursor und das "D" werden noch ausgetauscht.
"Kela" heißt übrigens soviel wie "Kunst des Schwertkampfes". Ist der uralten Sprache Zaela (bruchstückhaft kam sie schon in Charon 1 vor) entnommen, von mir übrigens erdacht. x3~
MfG Sorata
Man ist das geil
--[FONT="Book Antiqua"][/FONT]A Story Of Pain
Mal neues Screenfutter!
Sai und Co. werden mit schrecklichen Gegnern konfrontiert!
Die Dämonen scheinen im Auftrag Charons nichts Gutes im Schilde zu führen...
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Die Demo geht ganz gut voran, vielleicht ist die Beta - wenn alles gut geht - ja im Sommer fertig...
Mal schauen.
MfG Sorata