Hi!
also Sorata kannst mich aufschreiben^^ ich hab immer noch Interesse an nemm Betatesterplatz^^ außerdem interessierts mich brennend wies da wohl weitergeht^^. Ich freu mich schon auf Kapitel 3^^ :-)
Mfg
Daniel.1985
very nice, aber...
Wenn du das änderst passt es dann ^^
Übrigens, kann es sein das du mit einem Mords Tempo Makerst? Das ist ja nicht mehr normal. Ich wäre froh wenn ich halb so schnell wie du wäre xD
Edit: Arg, ich sehe grad. Du hast schon gesagt das du es dir überlegst es zu ändern. Sorry habe ich übersehen, ignoriere meinen Text einfach.![]()
Geändert von Dino (17.07.2010 um 23:37 Uhr)
bn schon gespannt wie es weitergeht mit charon 2 geht und kann es nicht erwarten bis es weitergeht un ich es weiterspielen kann
Hier mal neue Screens aus dem aktuellen Gebiet, an dem ich arbeite:
Sarulis, die Stadt der Söldner.
Zwar ist Sarulis weitaus kleiner als z.B. Ramuth und Grathia, aber es gibt dennoch zwei Eigenschaften, die diesen Ort herausheben:
1) Es ist der wohl einzige Ort in Zhetan, an dem die Söldnerheere derart repräsentiert werden und Technoiden geduldet sind (zumindest in der Rolle als Söldner), alles jedoch auf Wohlwollen des Ordens von Gash'malkar basierend (denen ist es aber egal, solange die Söldner ihrer Aufgabe nachkommen).
2) Sarulis ist von ernormer strategischer Bedeutung! Hier findet man Verbindungstunnel, die durch die Berge nach Nord- und Nordost-Zhetan führen. Im Falle eines Angriffes von Norden her wäre Sarulis erste Anlaufstation der Agressoren. Dann heißt es für die Söldner: Zeit für die Truppen im Landesinneren von Zhetan erkaufen, koste es, was es wolle...
Besagte Verbindungstunnel. Plottechnisch wird man vorerst aber nur den linken nutzen können, um nach Nord-Zhetan zu gelangen.
Auch dieser Ort wartet mit Nebenquests auf. Diese drehen sich alle um die Kanalisation der Stadt, doch um die Anderen absolvieren zu können, muss man erstmal diese hier lösen und Sahagin in der Kanalisation aufmischen.
Die Kanalisation von Sarulis. Hier lauern schon die Sahagin im Wasser!
Sie respawnen zwar nicht, aber man weiß nicht, wann diese Monster aus dem Wasser gesprungen kommen, um Sai und Co. etwas anzuknabbern...
Kritik und Meinungen sind wie immer erwünscht.
MfG Sorata
Hallo Sorata
Ich habe denn 2ten teil deiner demo jetz durch gespielt und muss sagen sie ist dir noch besser gelungen als "Charon Down of Hero" aber ich finde es schade das die demo leider zu kurz ist mann in 10-14 stunden schon fertig ist mit dem spiel
und das 2te Kapitel ziemlich kurz ist.
aber was ich sehr gut finde ist das Kampfsystem da die Monster in Kapitel 2 nicht direkt nach einmal benutzen der exa-celesta besiegt werden aber was ich noch nich ganz verstehe an denn Zepon stufen wie oft muss mann sie einsetzen um die höheren stufen freizuschalten?
aber was mir nich so gefällt das mann dort bei einen lvl anstieg die punkte nich verteilen kann so konnte mann ihn andere richtungen auch gehen
aber inprinzip ist es einfach toll geworden *daumen hoch*
mfg Alinae
Hi,
Danke für Dein Feedback. ^^
Nun, im Kontext zur (wahrscheinlichen) Spielelänge der Vollversion kann diese Aussage hinkommen, sonst bin ich doch etwas überrascht... ^^;Zitat
Üblicherweise sind Demos wenn es hoch kommt, nur ne handvoll Stunden lang.
Da bilde ich schon eher die Ausnahme... :3
Das läuft anders, als bei den Beschwörungen. Es gibt nur 3 Zeponstufen und um die jeweils freizuschalten, muss man bestimmte Bedingungen erfüllen (in der Regel ein wichtiges Ereignis für den Charakter). Stufe 2 erhälst Du alle im Laufe des Hauptplots (ab Kapitel 3 dann), Stufe 3 musst Du dann selber suchen. In der Regel sind sie aber mit Nebenquests in Kapitel 5 und Optionalen verbunden.Zitat
Das war für mich als Entwickler nur schwerer zu balancieren.Zitat
So hat jeder Charakter eine feste Entwicklung, der du aber mit massig Items nachhelfen kannst (die ganzen Statuswertnüsse etc.).
MfG Sorata
27.8.2010
Puuuh... Erstmal wieder von Seite 3 hoch holen xD
Was hat sich getan?
Nun, ich bin vom Hauptplot mit der Hälfte des zweiten Drittels des 3. Kapitels fertig (komische Beschreibung, ich weiß xD). Fehlen tun da an dieser Stelle noch einige NPC-Gespräche, Bücher, die man lesen kann und natürlich Sidequests. Aber die werden schon noch eingebaut, keine Sorge
Desweiteren wurden natürlich neue Battler angefertigt, ebenso wie Facesets.
Ein paar neue BGM's wurden auch eingebaut.
An dieser Stelle mal ein Link zu einer Musik, die exklusiv für Charon 2 komponiert wurde. ^^
http://www.youtube.com/watch?v=09Yy_dPLv10
(vielen Dank an Evrey hierbei ;3)
Zu guter Letzt noch zwei Screenshots:
Kanzo, eine Art großer Wachposten des Ordens im Norden Zhetans
Der Tempel der Urania, der Göttin des Windes und der Kälte
MfG Sorata
Ui neue bilder , kommst ja gut vorran dann wird es ja nicht mehr solange dauern bis das Kapitel fertig ist "mega freu".
Echt nice, dass du " mit der Hälfte des zweiten Drittels des 3. Kapitels fertig " bist.
Will die nächste Demo andaddeln.![]()
die bilden gefallen mir =)
nur wann wird das 3te kapitel fertig sein und spielbar kanns kaum abwarten?*-*
Ich hoffe, das 3. Kapitel dieses Jahr noch fertigstellen zu können (bisher sieht es dafür ganz gut aus).
Allerdings wird es das für die Allgemeinheit erst in der Vollversion zu spielen geben. Ist das Kapitel an sich fertig, werde ich eine Betatestrunde ausrufen, wo ich dann unter denen, die sich melden wollen, diejenigen aussuche, die es dann testen dürfen
Ist halt doch etwas doof, wenn es für jedes weitere Kapitel eine neue Demo für alle gibt, da ist die Vollversion ja dann weniger packend. ^^;
MfG Sorata
Das wirst du dann aber hier in dem Thread vorher noch ausrufen? Oder sollen wir dich vorher schon per PN kontaktieren? Wenn du es bis Ende des Jahres schaffen solltest, könnte ich dir gegen Weihnachten urlaubsbedingt meine Dienste zur Verfügung stellen.
MFG Innoxious
Ich werde es hier vermerken und nen Extra-Thread eröffnen. ^^
Bevor ich es vergesse:
23.9.2010
So... Mittlerweile bin ich mit dem Hauptplot mitten in der zweiten Hälfte des zweiten Drittels des 3. Kapitels ( xD ), also schon etwas weiter als letztes Mal.
Ein Wildgebiet ist neu hinzugekommen, ebenso ein neues Dorf, das natürlich noch etwas "befüllt" werden muss.
Etliche neue Gegner sind auch am Start, sowie kleinere Gampelay-Inhalte.
Bei den Nebenmissionen hat sich leider noch nicht viel weiter getan, dafür kann man im Schneeort nun fleißig Hintergrundstoff "nachlesen", wenn man Lust hat
Aber kommen wir zum visuellen
Feedback und Kritik ist wie immer sehr erwünscht
MfG Sorata
Geändert von sorata08 (23.09.2010 um 21:09 Uhr)
@R.D.:
In Bewegung wird das erkennbarer, keine Sorge. ^^
Aber ich werde final dann sowieso den Cursor an das neue Menü anpassen müssen, dann sollte man da keine Schwierigikeiten haben.
Dann ist der Cursor nicht mehr ganz grau/silber, sondern hat noch Farbelemente, die ihn herausstechen lassen. ^^
MfG Sorata
Hmm gut, entweder ist das ein Rechtschreibfehler oder du wolltest mit "Angshetzer" keine Copyrights von Secret of Mana verletzen? :P
In den Kampfszenen sind die neuen Facesets aber noch nicht implementiert, oder?
MFG Innoxious
Geändert von Innoxious (25.09.2010 um 01:16 Uhr)
Naja, die Wortkombination "Angsthetzer" is jetzt nicht so ungewöhnlich, dass da Probleme bestünden xD
Was meinst du mit Facesets in Kampfszenen?
MfG Sorata