Zu Punkt Nummer eins:
Ich würde ein Panorama nehmen, dass sich bewegt.
Denn den Helden sich ständig bewegen lassen ist sehr doof, weil du kannst ihn zwar dann steuern, aber nur schwergängig.
Zu Punkt Nummer zwei:
Naja, du stellst ein PP Event bei den Gegnern ein und machst halt meintwegen eine Zufallsvariable bei einer best. Zahl schießt dann ein Gegner.
Im Detail brauchst du mehrere Events, die du dann mit einer MapVariable erscheinen lässt und sich richtung held bewegst.