Das dürfte in P3 bereits genau so sein. (zumindest am Ende)
Jedoch war das beim Schwierigkeitsgrad von P3 und der vielen Zeit die man hatte, eh nie ein wirkliches Problem. Dazu konnte man immer am Tag vor einem Event auch müde Chars behalten, wodurch dieses Gameover am Ende wohl, wenn es auftritt, wirklich harmlos ist.
Ich bezweifle mal, dass das in P4 so viel anders sein wird... Zeit ohne Ende, nur wenn man dann eben denkt, man macht alles aufm letzten Drücker, vllt verzeiht es einem dann weniger als P3, welches ja wirklich verdammt gnädig in Hinsicht der Zeit ist.
Da wir aber nu eh Übung haben, ists vllt nicht verkehrt, wenn P4 tatsächlich etwas härter an diesen Faktor herangeht, so dass Planung und "nicht müde werden" aktuell mal was bringen...

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