So, ich hab mal wieder eine Frage an die Skript-Profis.
Nehmen wir an ich lege folgendes Skript auf einen Gegner:
Der Code soll also ausgelöst werden sobald der Gegner mit einem Feuerzauber (also mit keinem spezifischen, sondern allen möglichen Feuerzauben) getroffen wird, gut. Doch nun möchte ich abfragen wie stark dieser Feuerzauber ist, der geschossen wurde.
Gibt es also eine Möglichkeit über einen Skriptbefehl den Magnitude-Wert oder den verursachten Schaden eines Zaubers in eine Variable zu speichern?