Wie kan man animationen (.sk) nachträglich in 3d objekte einbauen. aulo mir ligt eine .sk und eine .nif vor.
Wie kan man animationen (.sk) nachträglich in 3d objekte einbauen. aulo mir ligt eine .sk und eine .nif vor.
ich habe es rausgekriegt. Einfach in den selben ordner wie die Nif kopieren und im cs aktiviren.