Versuch es mal mit folgenden IDs angehängt:
SetEssential 00034E7A 0
SetEssential 00034E7B 0
SetEssential 00034E7D 0
Die 3 IDs stehen für Ja'Fazir, Rana und Geel. Mit diesem Konsolenbefehl müssten sie dann sterblich gemacht werden.
Versuch es mal mit folgenden IDs angehängt:
SetEssential 00034E7A 0
SetEssential 00034E7B 0
SetEssential 00034E7D 0
Die 3 IDs stehen für Ja'Fazir, Rana und Geel. Mit diesem Konsolenbefehl müssten sie dann sterblich gemacht werden.
Hi erstmal,
Ich fande den Quest echt klasse, denn wenn du in das Haus (der Dunkelforstrotte) reingehst, dann kommt so einer auf dich zu und spricht dich an und erst dann greifen dich alle an. D.h. man muss vor dem Typ abhauen und dann in eine der Gemächer fliehen. Wenn du dann wieder rausgehst, wird dich der Typ nicht mehr verfolgen und keiner greift dich an, dann musst du bei dem Anführer den Schlüssel klauen.
MEGANOXZ brauchst wohl noch paar posts zum nächsten rang wa? xD
nochmal (zum mitschreiben), der offizielle patch (v1.2) löst diesen bug/dieses feature aus, da is nix mit mal eben deaktivieren oder gar neu installieren und den teil ohne patch spielen.
ps: hab mich getgmt und dann den key geklaut. das feature betrifft ja zum glück nur die 3-4 in der eingangshalle. alle andern sind sterblich.
@Invidious: thx, für die codes werd die 3 dann dem nächst noch umnieten.
Erstmal ok, alten Post gelöscht
Sorry das ich mit meiner Vermutung daneben lag, besitze die aber GotJ-Edition. Dort trat das Problem nicht auf. Auch habe ich enine eventuelle Unstimmigkeit entdeckt. Du sagtest, du hast Oblivion auf Version 1.2. Gleichzeitig sagst du aber, du hast den Version 3.1 Patch. Könnte es sein, das nicht v1.2 eine Macke hat, sondern der 3.1 Patch. Habe den nämlich auch installiert und auch dort kein Fehler.
Und wegen der essential-Sache, so geht das: entsprechenden NPC anklicken und
actor.setessential 0 eingeben. So müsste das gehen. Mit einer umgeänderten Variante kann man auch seinen eigenen Charakter essential machen, gebe aber keine Garantie drauf, dass es klappt. Probiere es aber gleich mal aus. Ok, Befehl lautet so:
player.setessential 1
Melde mich wieder, wenns geklappt hat.
Ach und verschlossene Türen kann man immer im Notfall mit unlock öffen. Zuvor aber die Tür markieren.
--BREAKING THE RULES AND SEE THE TRUE