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General
Ja, okay vlt passt das ganze nicht so zusammen, war aber mein erster Trailer überhaubt.
Ja der Name Odoes wird auch noch fallen.....
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General
Ok, nächstes mal wende ich mich an dich.
--Good boy. Sometimes.

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General
Ich suche zurzeit ein paar Betatester.
Bedenkt aber immer noch, das dies mein erstes Spiel ist.
Hab zwar schon viel kleines gemacht, aber nie was zu Ende gemacht.
Falls also jemand Interesse hat, kann er sich melden.
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Ehrengarde
*meld*
Da interessierts mich doch glatt wie dich in letzter Zeit entwickelt hast 
Das Spiel selber hat mich auch interessiert, aber der ellenlange Text hat mich immer abgeschrekt alles zu lesen xD
Lediglich den anfang hab ich mir angetan.
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Veteran
Ich stelle mich auch gerne als Betatester zur Verfügung.
Jetzt muss ich nur noch wissen, wie und wo ich dein Spiel kriege.
Nebenbei: Hast du schon einige von meinen angebotenen Sonnenpics in dein Spiel eingebaut?
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General
Ich schicke euch dreien dann am Abend oder morgen
eine kleine Demo. Schicke euch dann ne PM. ^^
@t T-Free
Ja, eines hab ich schon verwendet.
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Veteran
>>>Die Bugs bzw. Fehler in deinem Spiel<<<
Diese vielen Bugs sollen dich nicht abschrecken oder so, ich habe alles nur genaustens erklärt, damit du es verstehst, auch Beispielscreens habe ich eingebaut. Lese dir bitte alles genau durch, es wird dir nur helfen. Korrigierst du erstmal alle diese Fehler, dann ist dein Spiel schonmal um einen großen Schritt besser und kommt in der Community auch gut an.
Ich freue mich schon auf die Version, in der du diese Bugs entfernt hast.
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>>>1.Bug:
Gleich am Anfang der Drache ist viel zu stark, ich habe beim 3.Kampf trotz
Heilversuchen und Feuerzauber verloren.
>>>Korrektur:
Würde ihn schwächer machen.
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>>>2.Bug:
In der ersten Map lässt sich etwas nicht betreten. Ich habe mir mal erlaubt,
dein Spiel mit dem Maker zu öffnen, um es dir ausführlich beschreiben zu können.
Hier das Bild
Der rot eingekreiste Teil lässt sich nicht betreten. Ich stelle es dir vereinfacht
dar, indem ich es mit dem Maker öffne und alles betretbare mit dem Füllmodus
von einem Teil einer Tür fülle. Da sieht man dann, was nicht betretbar ist.
In dem Bereich hast du einen nicht betretbaren Chip benutzt.
Hier das Bild
Dasselbe gilt auch für den markierten Bereich:
Hier das Bild
Überprüfe am besten JEDE Map auf solche Fehler, wie ich es gemacht habe.
Dann kommt sowas mit Sicherheit nicht mehr vor.
>>>Korrektur:
Entweder machst du den Chip betretbar, oder du füllst die Bereiche mit einem
betretbarem Chip.
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>>>3.Bug:
Das ist vielleicht kein wirklicher Bug, aber ich wundere mich darüber:
Kriegt man denn von den Seelen KEINE ERFAHRUNG?
>>>Korrektur:
Naja, das versteht sich ja von selbst, wenn es NICHT deine Absicht ist, dass man von den Seelen keine Erfahrung kriegt, dann würde ich das ändern.
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>>>4.Bug:
Ist eigentlich auch kein wirklicher Bug:
Man kann nicht hinter Bäume laufen, was mich sehr ärgert. Sie versperren
buchstäblich den Weg. Hier mal ein Beispiel:
Hier das Bild
>>>Korrektur:
Ändere das unter der Chipsetgrafik. Bei der Baumkrone müssen überall "Sternchen" sein, das heißt, die Baumkrone ist "über dem Held". Hier der Verbesserungsvorschlag:
Hier das Bild
Das ist besser und der Baum steht einem nicht im Weg.
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>>>5.Bug:
Wenn man den Heilpunkt von der Seite anspricht, dann ändert er seine Grafik. Das soll doch aber eigentlich nicht so sein, oder?
Hier das Bild
>>>Korrektur:
Öffne das Event und stelle beim Animationstypen "Fixierte Grafik" ein. Das behebt den Fehler. Zusätzlich würde ich bein der Heilung noch
eine "Heilungsanimation" einbauen, dann sieht man besser, dass man geheilt wird.
Hier das Bild
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>>>6.Bug:
Auf der Map "Schloss Merdon" sagt mir Biren, dass er mir Items verkaufen kann, doch wenn ich ihn anspreche, dann passiert gar nichts. Vielleicht hast du ja nur vergessen, da was reinzubauen.
>>>Korrektur:
Hier muss ich ja nicht viel schreiben. Mache Biren zum Verkäufer, ich möchte einkaufen.
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>>>7.Bug:
Wenn man zum ersten Mal mit Jaston gegen zwei Seelen kämpft, dann ist der Hintergrund immer noch aus einem Waldstück! Zusätzlich heißt eins seiner Befehle noch "Sorcery". Hier mal der Screen:
Hier das Bild
>>>Korrektur:
Bei den Mapeigenschaften den Kampfhintergrund ändern, zu einem, der zur Map passt. Zusätzlich bei den Heldenbefehlen von Jaston "Sorcery" zu "Zauber" oder "Magie" ändern.
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>>>8.Bug:
Auf der Map, wo man das Eisenschwert bekommt, kann man es sich nur holen, wenn man einen Chip darunter steht. Dabei muss man noch nicht einmal in Richtung des Schwertes gucken. Zusätzlich wird das Schwert nur dem Inventar hinzugefügt und nicht ausgerüstet, oder soll es etwa nicht ausgerüstet werden?
>>>Korrektur:
Ich würde das Event mit den Schwertern mit den Befehlen beschmücken, nicht ein Event darunter machen, wo man drauf stehen muss, damit man das Schwert kriegt. Ich habe dir das mal vorgemacht:
Hier das Bild
Aber wie man ein Schwert jemandem ausrüstet und es nicht dem Inventar hinzufügt, das weißt du doch sicherlich, oder?
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>>>9.Bug:
Nachdem man sich das Eisenschwert geholt hat, wird man auf die "MAP0020" teleportiert. Allerdings hast du auf dieser Map vergessen, den Screenton wieder auf normal zu stellen. Man sieht gar nichts, außer das Sonnenpicture.
>>>Korrektur:
Stelle auf der MAP0020 den Screenton wieder auf 100% bei allen Farben, dann sieht man was und kann weiterspielen.
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>>>10.Bug:
Auf der MAP0020 kann man über mehrere Sachen gehen. Hier sind z.B. zwei Beispiele:
Hier das Bild
Man kann über die Klippe gehen.
Hier das Bild
Hier kann man auf dem Schild laufen.
Zusätzlich gibt es hier das selbe Problem mit den Bäumen. Sie sind im Weg, weil man nicht unter die Kronen herlaufen kann. Einfach Sternchen einstellen, bei der Krone. Genau wie auch vorher bei den anderen Bäumen. (siehe 4.Bug)
>>>Korrektur:
Das sollte ja ganz einfach sein. Einfach ein paar Einstellungen beim Chipset ändern.
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Zusätzlich hast du auch im Dorf dasselbe Problem mit den Bäumen.
Ich denke, das waren bis jetzt alle Bugs. Mehr habe ich nicht gefunden.
Wenn du Hilfe brauchst oder etwas nicht verstehst, dann wende dich
einfach nochmal an mich. Ich helfe sehr gerne.
Viel Spaß und Erfolg wünsche ich dir mit deinem Projekt!
Geändert von T-Free (27.04.2008 um 13:58 Uhr)
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General
Danke T-Free fürs testen.
Hab jetz das ganze nochmals etwas entbugt, also
mit den Kämpfen usw.
Hier könnt ihr euch alle einen Eindruck vom ganzen machen:
Kleine Demo:
http://rapidshare.com/files/110791969/Odoes.zip
Es ist reine Story, das Traumfeature ist also noch NICHT
enthalten, kommt aber alles noch.
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Kämpfer
ich find das Mapping gut und die Story in Ordnung alles weitere seh ich bei der Demo^^
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General
Ehm danke. 
Und, schon jemand die Demo angespielt?
--Good boy. Sometimes.

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Veteran
@Kynero
Hast du eigentlich schon alle Bugs, auch die, die ich dir genannt habe, entfernt oder ist das nur eine weitere eine Demo, in der du nur die Kämpfe verbessert hast?
Und noch eine Frage:
Kriege ich vielleicht einen kleinen Creditseintrag in deinem Spiel? Ich möchte nicht aufdringlich wirken, habe mir aber sehr viel Mühe beim Bugsuchen gegeben... Naja, freue mich auf eine Antwort.
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General
Die meisten Bugs sind behoben, also auch das mit den Bäumen. Außerdem wurde das ganze noch durch eine kleine Szene erweitert.
Ja klar kommst du in die Credits, ist dein gutes Recht.
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