Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 84

Thema: [REL] Adash - Stadt der Magie: Flammen der Vergangenheit

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Hum? Ich bin überhaupt nicht involviert.

    Ich finde es im Gegensatz zum Mainstream aber fair, wenigstens ein Wort zu sagen, wenn sich jemand diese unheimliche Arbeit macht und seine Mod dann released.

    Nichts ist für einen Modder frustrierender, als monatelang sein Herzblut in jedes Detail zu stecken, und dann gehts der Community am Arsch vorbei, während jeder Schwachsinn bis zum Abwinken durchgehechelt wird.

    Genau deswegen gratuliere ich zu solchen Releases, und äußere auch meine Hochachtung, selbst wenn ich die Mod noch nicht getestet habe.
    Jeder Modder braucht hin und wieder ein wenig Bauchpinselei, um diesen selbstauferlegten Dauerdruck durchzuhalten. Ich zum Beispiel habe in manchen Foren aufgehört, Bilder meines Fortschritts zu zeigen, einfach weil dort NULL Reaktion kommt. Weil alles für selbstverständlich gehalten wird.

    Daher staune ich über Lord Kain und seine Mannen, die ohne große Lebenszeichen diese Mega- Arbeit hinter den Kulissen durchgezogen haben.
    Ich hätte schon längst aufgehört, wenn nicht hin und wieder mal einer "Hurra!" schriee. Die Amis sind da wenigstens noch begeisterungsfähig. Bin immer wieder über die Reaktionen überrascht, wenn ich eine meiner Kreationen auf TESeyecandy.com zum Besten gebe. Sowas spornt sagenhaft an.
    Geändert von Growlf (14.04.2008 um 21:32 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
    Hum? Ich bin überhaupt nicht involviert.
    Ich vermute mal, dass das von deinem Namen in der Danksagung ruht. Dein Name steht da aber nur, weil ich deine Pyramide an einer Stelle genutzt habe, falls du dich an die noch erinnerst...

    Ansonsten gebe ich dir vollkommen Recht. Es ist wirklich seltsam welch Unmengen an Posts Projekte der Sorte "Ich habe keine Ahnung vom CS, mach jetzt aber die TC mit 1234x Features, die es noch nie gab, und das allein und in weniger als 3 Wochen!" ernten...
    Viele Posts in solchen Themen raten dem Nutzer zwar inzwischen wieder von einem solchen Projekt ab, aber im Allgemeinen ist auch meiner Meinung nach die Verteilung zwischen Aufwand und Resonanz in den letzten Jahren stark verkommen...

  3. #3
    ups, Growl , jetzt habe ich die Danksagung in der Vorstellung des Mod falsch interpretiert.
    ich hoffe du kannst mir noch mal verzeihen

    Mit dem was Du über die Motivation der Modder geschrieben hast, hast Du sicherlich recht, das diese Streicheleinheiten gut tun und auch sein sollten.

    Ich neige (leider) auch dazu, nach dem schwäbischen Motto " net g´schimpft ischt
    globt gnug" zu verfahren.

    Auf der anderen Seite habe ich schon die Erfahrung gemacht, das hochgepriesene und sogar in Zeitschriften veröffentlichte Mods zu nichts anderem als Problemen geführt hat
    Von daher bin mit Vorschußlorbeeren ein bischen vorsichtig geworden.

    Die Empfehlungen, die bisher von Leuten bekommen haben, die den Mod schon angespielt haben, machen Appetit auf den Mod und ich werde ihn mit Sicherheit anspielen.

    @LordKain, Gratulation zur Release, das mit der falsch interpretierten Danksagung hast du richtig erkannt. Erstmal einen herzlichen Dank für den Mod (auch wenn ich noch keinen blassen Dunst habe, was mich erwartet )

    Diese von dir angesprochenen Projekte kenne ich auch zur Genüge, sie verschwinden von alleine in der Versenkung.

    Aber Du hast ja mit deinen Mitstreitern (und Mitstreiterinnen !!!) dein Projekt abgeschlossen, und die Resonanz für deine Arbeit wirst du schon noch bekommen. ich habe schon mit Leute gesprochen, die Adash qualitativ mit B&M verglichen haben.

    Von daher bin ich sehr gespannt, was mich erwartet

    Gruß

    Feigling

  4. #4
    *flüster @ Kl.Feigling* Du hast Ivellon noch vergessen.

    @Growlf Du sprichst mir hier aus der Seele. Ein bischen Bauchpinseln braucht jeder mal und es spornt mehr an, als ich es mir vorher hätte ausdenken können.

    @LordKain Auch hier nochmal:



    This Mod rocks!!!!!

  5. #5
    Auch von mir an dieser Stelle noch mal ein ganz dickes Kompliment an LordKain, der wirklich eine tolle Mod geliefert hat!
    Eine unheimliche Atmosphäre, schwere Rätsel und eine Story, die neugierig macht auf mehr.
    Super!

  6. #6
    Und wie ich sehe, kann ich zumindest sagen, dass ich mich extra noch mal wegen Adash angemeldet habe um was los zu werden....

    aber erst:
    Zitat Zitat
    Ich neige (leider) auch dazu, nach dem schwäbischen Motto " net g´schimpft ischt
    globt gnug" zu verfahren.
    Ich finde das total menschlich. Einfach immer in ERinnerung rufen:
    Ein "Gut gemacht" wiegt fünf "Blöd"s auf und wenn einer "Super" sagt , haben zehn drübergelesen und es gedacht. Ist einfach so. Ich habe vor meinem Computer-Umbau, sehr geehrter Herr Growlf z.B. alle ihre Threads durchforscht für einen Wiki Eintrag und mitlerweile sind sie sämtlichen meiner Fantasy-/Spiele- begeisterten Bekannten und Verwandten ein Begriff - die hier niemals was schreiben werden - aber sie lieben alle ihre Arbeit....


    So hier das wichtige:

    Lord Kain/Kain(chen)*
    Ich wollte dir nur meine Gratulation aussprechen, zur Mod und vor allem zur Fertigstellung (!)... Dafür ganz besonders!... Finde die Sprecher-Trailer gelungen... den Komponisten finde ich auch toll... Growlf hat schon gesagt: Gibt nur noch eine handvoll großer Projekte und ist immer wieder schön wenn eines kommt... dem schließe ich mich nur an...
    das war mir wichtig...

    Gruß
    Ryan

  7. #7
    Ich habe LordKain zwar schon privat per Email zum Release des ersten Kapitels gratuliert, aber es kann ja nicht schaden, dies auch öffentlich zutun: Also Gratulation und ein Hoch auf die Idee, Adash in Kapiteln zu veröffentlichen! Das verkürzt die Wartezeit doch enorm. Die Spieler sollten sich sehr darüber freuen.

    Was ich bislang von der Entwicklung mitbekommen habe und was mir über die Mod zugetragen wurde, macht einen großartigen Eindruck. Als Modder sieht man selber gleich, wenn irgendwo viel Liebe drin steckt und das ist hier der Fall. Deswegen haben wir uns auch von Anfang an mit um Adash bemüht, was zu einer gelungenen Symbiose führte, die wir vielleicht auch in den kommenden Kapiteln beibehalten werden.

    Leider werde ich dieses Schmuckstück vorerst selber nicht spielen können, da ich kein SI besitze und mir neben dem Orden auch die Zeit dazu fehlt. Aber irgendwann wird das bestimmt möglich sein und dann werde ich vielleicht gleich die "Adash-Gold-Edition" mit den Kapiteln 1-10 spielen können.

    Schönen Gruß, Haldor.

  8. #8
    Ich habe Adash gerade angespielt und zwar als Premiere auf meinem 32 Zoll Fernseher. Damit wollte ich warten bis ein PI rauskommt, das dessen würdig ist. Ich habe schon eine ganze Weile nicht gespielt, sondern seit 3 Monaten nur am CS gearbeitet und getestet. DerRelease dieses PI's war dann der passende Anlass, wieder selbst zu spielen, ich mußte mir nur noch ein Kabel besorgen. Also was ich bis jetzt gesehen habe, ist einfach nur geil ich freue mich schon darauf, Morgen weiterzuspielen.
    Die Musik ist spitzenmäßig, das macht das ganze noch atmosphärischer. Ich glaube du hattest hier mal einen Titel zum kurz reinhören, hat mir damals schon gefallen, und ich habe die Seite des Komponisten auf MySpace mittlerweile auch besucht.

    Danke Lord Kain für diese tolle Arbeit

  9. #9
    Dem möchte ich mich ebenfalls anschließen.
    Mir war diese Mod bis gestern völlig unbekannt und habe sie eher so just for fun installiert.
    21.00 Uhr Ortszeit: "Ok, nur mal kurz reinschauen, ob die Mod läuft."
    1.00 Uhr Ortszeit: "Mist, schon so spät? Dabei muss ich doch den Nekromanten finden!"

    Ich habe noch nie eine solch runde Mod auf dem Rechner gehabt. Die Sprecher, die Videos, die Musik, die Ruinen, das nenn ich mal Atmosphäre und eine wirklich spannend gemachte Hauptquest! Vielen Dank dafür 8)

    P.S.: Ist es eigentlich richtig, dass man bisher nur per Schnellreise aus dem Westbezirk rauskommt? Habe da eine Nebenquest über einen Schatz eines alten Kauzes bekommen, der mir angeblich auch auf der Karte markiert wurde (irgendwo vor den Mauern der Stadt), aber ich seh da nichts und eben mal vor die Stadttore spazieren und ein bisschen in der Gegend rumstreunern, geht ja nicht, weil die Stadt ja augenscheinlich keinen Ausgang hat.

  10. #10
    Das war auch mein Problem. Ich denke mal, die Tore sind zu, weil sonst die Spielwelt zu groß geworden wäre. Daher nur per Schnellreise bis zu den Ruinen (falls du dasselbe meinst wie ich). Schau mal auf deiner Karte nach, ganz im Westen (also durchaus nicht direkt vor den Toren der Stadt). Da bin ich übrigens auch grade.

  11. #11
    Möchte an dieser Stelle auch ganz herzlich zur Fertigstellung gratulieren, hab gerade angefangen die Mod zu spielen und finde sie ganz wunderbar (insbesondere die akustische Untermalung).
    Leider muss ich mich aber ,ebenfalls an dieser Stelle, als Trottel outen und bräuchte einen kleinen Tip zu folgendem Satz ich fürchte in bin zu blöd (oder noch zu müde *langenachtgäääähhhhnn*).

    Danke schon mal vorab

  12. #12
    Im Ei-der-Zeit wurde von LordKain schon eine Erklärung dazu gegeben, aber der Server ist ja zurzeit down.
    Alternativ schau mal hier nach:

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •