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Thema: Standard KS 2003: ATB

  1. #1

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    Standard KS 2003: ATB

    Hallo, hab eine dumme Frage auf dich ich bisher keine Antwort gefunden habe.

    _______________________

    - Gibt es eine Möglichkeit den ATB Kampfmodus des RPG 2003 ohne das Spielmenü umzuschalten? Also so dass die Monster nicht agieren wenn die Helden dran sind?
    _______________________

    Wäre sehr dankbar für eine Antwort, vor allem dann, wenn es keine Möglichkeit gibt umzuschalten, dann werde ich nicht weiter danach suchen.

    Danke schon mal, Kaltblut

  2. #2
    Ich denke nicht, dass das möglich ist, denn um das hinzukriegen, müsstest du
    die Skripte des Makers selbst ändern müssen. Das ist, soweit ich weiß, nicht möglich.
    Eine Alternative wäre ein eigenes Kampfsystem zu machen, doch das erfordert eine Menge Erfahrung mit dem Maker; daran scheitern sehr viele, die noch nicht genug Erfahrung haben.

  3. #3

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    danke für die Antwort, das wollt ich wissen

    Eingenes KS kann ich schon basteln, will aber nicht. Zuviel Aufwand und dann meistens nicht viel besser ^^.

    Grüße,
    Kaltblut

    Edit: Ach ja, hallo und viel Spass hier. ^^

  4. #4
    Ähm... Wär vllt ratsam das im Programmwunschtheard zu fragen *nick*
    Kann ja sein das Cherry ne idee hat ne^^

    Ansonsten geht es tatsächlich nicht einfach s >____>'''

    mfg R.D.

  5. #5

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    jep gute Idee und wenns nicht klappt dann werd ich schon eine Möglichkeit finden.

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