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Ich habe grade einen fetten wasserfall gemacht, und der soll am ende in einem kleinen see enden , das problem: der see soll auf einer höhe von etwa 10000( was weiß ich was, die zahl halt die man im CS sieht wenn man die höhe eines gegenstandes ändern will) liegen soll. Weiß jemand wie mann des macht?
Du gehst auf World -> Cells -> wählst deinen Worldspace und anschließend die Zelle aus

Bei "Height" kannst du nun die Höhe des Wassers speziell für diese Zelle ändern.
Zu deiner Skriptfrage kann ich leider nichts sagen, da ich ehrlich gesagt nicht verstehe was du willst.