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Thema: Euris

Baum-Darstellung

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  1. #2
    Sieht gut aus
    Der Canyon sieht sehr eintönig aus. Versuch mal ein paar mehr Texturen und es gibt für einen Canyon verhältnismäßig viele Pflanzen. Am besten du nimmst ein paar strohige Büsche und platzierst (nur sehr wenige!!!) an den Abhängen. Die Abhänge könnten etwas höher sein.
    Zurzeit sieht das ganze noch sehr stufig aus. Ungefähr so:

    Code:
    ------------------------------------------------------
    
    _    _              _           _________
     \__/ \   _        / \_     ___/         \   __
           \_/ \______/    \   /              \_/  \   _
                            \_/                     \_/ \_ 
    
    ------------------------------------------------------
    Wie eine Treppe halt. Das lässt sich bestimmt ändern ;-).

    Die Stadt gefällt mir sehr gut, besonders der kleine Platz mit der Statue und den Beeten um den Die Häuser gestellt sind.

    Edit: Mein Stufenmodell des Canyons sieht nicht sehr schön aus, da es html egal ist, wieviele Leerzeichen du machst und 10 davon zu einem machen wird. Drückt einfach auf Zitat und schaut es euch so an^^

    Edit von LP:
    Ich dein Canyon-Modell mal in einem Code-Tag gepackt, dem sind Leerzeichen nähmlich nicht egal.
    Allerdings sind die anscheindend anders, als im Editor, müsst man also nochmal etwas korrigieren.


    Edit²:
    So, jetzt passt das mit dem Code-Tag beim normalen ansehen.
    Im Editor sieht das jetzt allerdings nicht mehr wirklich nach Canyon aus.


    Edit²: Danke Low Post (auf den Code-Tag hätte ich eigentlich kommen sollen)
    Geändert von Spitfire (12.04.2008 um 22:32 Uhr) Grund: Code-Tag eingefügt

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