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Ritter
Ich bin zwar nicht Lachsen, aber vielleicht kann ich dir ja trotzdem helfen
Er benutzt diese Formel, um den Schaden zu berechnen:
1/2 Angriffswert - 1/4 Verteidigungswert
Danach kommt noch ein kleiner Random dazu, damit der schaden nicht immer gleich ist.
Dann werden noch die Elemente überprüft, was ja nicht so schwer ist.
Einfach jedem Monster ein Element geben (per Variable) und dann je nachdem, was für ein Element die Attacke hat, den Schaden verändern.
Kampfstart:
Geh z.B. auf Map 0063 (bei "Der Turm1"). Links oben siehst du ein rotes Event, das ist ein Kampfauslöser.
(btw. du findest das KS wirklich übersichtlich?)
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