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Thema: [REL] RUP - Rund ums Pferd

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kämpfen vom Pferd aus? Nein, tut mir leid, da kenn ich mich nicht aus.
    Deadly Refex hab ich nie getestet und ich kann nicht mal sagen, ob es mit RUP kompatibel ist. Solltest du es ausprobieren, könntest du dann hier einen kurzen Bericht schreiben? Für alle anderen, die das auch interessiert.

    Zaubern dagegen funktioniert gut und ohne dass man dazu etwas besonderes tun muss. Der SC benutzt zwar die linke statt der rechten Hand, aber sonst ändert sich nicht viel. Nur dass man aufpassen muss, dem eigenen Pferd nicht die Ohren abzukokeln, wenn man mit Feuerbällen schmeißt.

  2. #2
    Mounted Combat (ohne das ganze andere Zeug von Deadly Reflex).



    zur RUP: sieht gut aus. Instant Download, Installation folgt später. Ich bin noch mit jeder Menge anderer PIs beschäftigt.

  3. #3
    Das integrierte Mounted Spellcasting stammt ja quasi aus Mounted Combat - das der Rest nicht mit in RUP enthalten ist, spricht dann wöhl für sich selbst

  4. #4
    Was ich meinte, war mit Waffe vom Pferd aus kämpfen. Hatte ich eben mal gesehen, aber keine Ahnung, wo.

  5. #5
    Ja, wie gesagt: das gibts in Mounted Combat oder im größeren Rahmen in Deadly Reflex, hat seinen Weg aber nicht in RUP gefunden, weil es schlicht ne haklige, nicht soo intuitive Angelegenheit ist.

  6. #6
    kämpfen vom pferd is auch ned mein ding, aber zaubern ist echt klasse
    endlich eine geiles design von den pferden mit ihren sattel taschen, der mod ist echt klasse

  7. #7
    Stimmt, das Design tröstet über alles hinweg. Sieht echt spitze aus!
    Jetzt nur noch schnell FCOM fertigübersetzen, dann geht's wieder los!

  8. #8
    so hab jez auch mal getestet...
    respekt...
    Was ich auch geil finde ist dass man nicht vom pferd absteigen muss wenn man durch eine tür möchte

  9. #9
    Nur ducken

  10. #10
    Dank der freundlichen Genehmigung von Trr Kah ist der Download nun auch bei uns zu finden.

    RUP im Download-Bereich von TESInfo

  11. #11
    Saubere Sache das mit den Pferden.

    Ich hatte vorher mein Pferd nur gesehen, wenn ich nach ner Schnellreise aus der Stadt kam.
    Aber jetzt ergibt so ein Pferd endlich Sinn (Satteltaschen) und erhöht unter anderem auch den Spielspass, da man nicht an jeder Ecke absteigen muss, um eine Ratte zu erledigen.

    Zum Kämpfen vom Pferd muss ich sagen, dass es natürlich nicht schlecht wäre, wenn man den ersten Streich auf einen Gegner von oben ausführen könnte (mit erhöhtem Schaden vlt. wie in Two Worlds, aber hier hatt es ja auch schon an der Umsetzung gehapert).

    Aber dass ist natürlich kein Muss, da in Oblivion eh nicht diese grossen Ebenen sind, sondern überall mal Steine liegen, wodurch man wahrscheinlich dann mehr Schaden einstecken muss als austeilt.

    Super PI. Super Arbeit THX

  12. #12
    Hey Trr Kah
    echt geile Sache das mit den Pferden. Hab leider bemerkt, das Pferdemods sehr selten sind. Selbst PlanetOblivion hat nur fünf. Auch habe ich eine weiter Frage über deinen Mod.
    Wenn man Shivering Isles installiert hat, kann dann das Pferd auch auf die Insel?
    Fand es ziemlich Scheiße (Sorry für Schimpfwort aber wahre Spielermeinung), dass man da nicht reiten kann, obwohl die Straßen eigentlich dafür geeignet sind. Benutze bisher Akatosh Mount Drachen beschwören oder Pferderinge (die ein Pferd rufen) um mich schneller normal fortzubewegen.
    Gruß MEGANOXZ 8)
    PS. Wird überhaupt Akatosh Mount davon beeinflußt?
    Geändert von MEGANOXZ (09.04.2008 um 07:38 Uhr)

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