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Thema: Jael

  1. #1

    Jael

    Ich bin bei der Mission wo ich die Demonenfürstin retten muss. Dort sind, glaub ich auch zum ersten mal die schwarzen Gartisten da.

    1. Wie soll man das schaffen die Menschen haben zuviel Leute
    2. ich brauch min 3-4 runden bis ich überhaupt beim Gegener bin
    3. die Kanonen schiesen die Deff bei der Fürstin ruckzuck nieder

    Hat wer ne taktischen Tip für mich. Hoffe mal nicht das ich Jael falsch geskillt habe

  2. #2
    Mh ich kenne die Mission nicht aber ich spiele es so dass ich Fargen voll Equippe (2 Waffen, alles was + HP macht usw) und ihn zusätzlich noch mit der Dämonenessenz von diesen Nahkämpfern da buffe (Bessesene oder wie sie hießen) soweit es geht. Der gute one hittet bei mir alles, ob dir das nun aber hilft weiß ich nicht xD"

    Gruß, Koshi.

  3. #3
    @Koshi

    die mach ich normaleweise auch, bloß die gibt es da leider nicht

  4. #4
    Wenn du mir deinen Spielstand (die Datei "Save01.lsd" im Spieleordner) geben kannst, werde ich im Laufe des Tages ein Video hochladen, worauf man einen möglichen Lösungsweg sieht. Hier hängt es nämlich sehr stark vom Micromanagement der Einheiten ab

  5. #5
    Schieß die Kanonen als erstes mit den Ballisten kaputt. Mit den Barbaren machst du deine Def hoch und blockiert die 1 Feld breiten Eingänge (also Süden und Osten). Wenn du mit einer Einheit nach Nordosten gehst, kannst du so die Einheiten vielleicht hinter der Mauer (also außerhalb der Stadt) lassen und so werden sie ungefährlich (selbst, wenns nur ein Gardist ist).
    Ansonsten musst du mit den Barbaren die Befestigung nutzen und mit den Schützen und Ballisten die Einheiten nach und nach kaputt machen.

    Die Mission ist relativ schwierig, aber machbar.

  6. #6
    Von welcher Mission redest du gerade? Meinst du, die in der Menschenwelt, beim Schloss (Name ist mir entfallen, hieß irgendetwas mit G)? Ich hänge ebenfalls in der Mission, wo die letzte Dämonenfürstin (Salasandra) gerettet werden sollte.
    Wo gibt es denn Ballisten? In dieser Mission, die Boonator meint, stehen dir 3 Schädelspinnen, 4 Champions inkl. Jael, 2 Barbaren, 3 Schützen, 2 Hydra.

    Geändert von Satenit (04.04.2010 um 15:38 Uhr)

  7. #7
    Nein, die meint er nicht. Wenn man sich dazu entscheidet, weiter ins Land einzudringen, anstatt Salasandra zu helfen, kommt diese Mission danach. Da ist Salasandra in der Dämonenhauptstadt mit Schützen, Barbaren und Ballisten. Nichts anderes.

    Die anderen Champions kommen später als Verstärkung (kA, nach 10 Runden oder so).

  8. #8
    Ich bin direkt zu Salasandra gegangen und habe nur diese Truppe, aber ich find schon irgendwie eine Lösung.

  9. #9
    Also ich habe jetzt die Mission mit Salasandra geschafft.

    So hab ichs gemacht :

    #1 die 3 Skelettspinnen gehen nach Norden und machen die Kanone kaputt

    #2 danach gehen die bis dahin noch lebenden Skelett spinnen (bei mir warens 2) zur mittleren Kanone und machen die ebenfalls kaputt

    #3 Den südlichen Eingang von Salasandras Burg mit der Hydra deffen (gebt ihr Schildblock von dem Berserker) ! ABER ! defft nicht direkt in dem Tor sondern ein Feld drüber (also von der Position wo die Hydra steht ein Feld nach oben) Das selbe Spiel macht ihr im Westeingang mit nem Dämon und einem Berserker (zur Not noch 1 Schütze)

    # 4 Mit Salasandra Magieentziehen auf die ZENTURIOS damit sie euere Def nicht brechen

    #5 Der Rest von Jaels Truppe geht nach Osten - rüstet Demara so gut aus wie ihr könnt damit sie was aushält und ordentlich reinhaut => macht mit ihr die 3 Kanone down

    # 6 bringt eure Truppen wieder zusammen (also die Schädelspinnen und Jaels Trupp) und heilt erstmal mit Narziss durch

    # 7 Jetzt einfach alles draußen umhauen (erst die schwächeren gegner, zum Schluss die schwarzen und auf die Fokusdmg)

    #8 kA wie ihr Jael geskillt habt jedenfalls hatte er bei mir glaube ich 4 def Punkte ich habe dann geschaut dass ich mit Jael in die Burg komme und ihn vor Salasandra stelle weil er kaum dmg kriegt.

    So hab ichs gemacht am Ende lebten bei mir noch

    - Salasandra

    - Jael

    - Fargen

    - Demara

    - Narziss

    - 1 Hydra

  10. #10
    Zitat Zitat von Satenit Beitrag anzeigen
    Ich bin direkt zu Salasandra gegangen und habe nur diese Truppe, aber ich find schon irgendwie eine Lösung.
    Wenn mir wie gesagt jemand seinen Spielstand zukommen lassen kann, werde ich ein Lösungsvideo hochladen.

    Edit:Koshi hat die Taktik bereits gut beschrieben, so war die Mission geplant

  11. #11
    Ändert nichts an der Tatsache, dass es nicht die Mission ist, die gemeint ist. xD

  12. #12
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ändert nichts an der Tatsache, dass es nicht die Mission ist, die gemeint ist. xD
    Koshi beschreibt die richtige Mission. Bei dem Storypfad wo man Salasandra direkt rettet, startet Salasandra eingekesselt in ihrem Schloss in der oberen rechten Ecke und Jaels Truppen stehen unten links.
    Du meinst den anderen Storypfad wo man erst später zurückkehrt um die Dämonentore zu verteidigen und in der großen Stadt eingeschlossen ist ^_~

  13. #13
    Okay, ich seh gerade, dass ich Boonators zweiten Post wohl falsch verstanden habe. Der scheint sich ja nur auf die Besessenen zu beziehen, ich dachte er meint die Champions damit - denn die gibts da ja anfangs net. xD

  14. #14
    @Daos-Mandrak
    Kann ich später machen, falls ich es nicht mit den tips von Koshi schaffe
    @Koshi
    ich werd es mal probieren

    Danke an alle für ihre Hilfe

    EIDIT: Habe es fast geschaft waren noch 3 Gardisten 1 balistic und 3 infanterie am leben, wäre die AI noch etwas länger "dumm" gewesen hätte ich mich Salasandra allein noch gewonnen.

    Ich denk mit der skillung von Jael und den "schwachen" Champion die ich habe packe ich das nur mit glück, wenn halt die AI "dumm" ist.

    Mal sehen ob ich es später nochmal probieren werde

    Geändert von Boonator (04.04.2010 um 19:45 Uhr)

  15. #15
    @Koshi: Danke, aber ich habe es auch etwas anders geschafft (Jetzt wo du die Zenturien erwähnst, es gibt nur 2 von denen, obwohl ich mehr erwartet habe).
    Wie ich diese Mission bewältigt habe:
    Das mit den Schädelspinnen habe ich auch gemacht und Jael mitgeschickt, denn der Computer schickt dann sofort Einheiten dahin, um seine Kanone zu schützen (Nehmt aber lieber Demara, sie ist Distanz und hat einen Bewegungsradius von 4, ich habe Jael genommen, weil sein Bewegungsradius bei 5 liegt und sein Skill gut einsetzbar war, erhöhte Reichweite und Stärke). Setzt in der ersten Runde unbedingt den Skill der Schädelspinnen ein (Sprint). Der Rest der unteren Truppe geht nach Süd-Osten, dabei müsst ihr eure Hydra kontinuierlich mit einen neuen Kopf ausstatten, damit die Gardisten mit einem Schlag erledigt werden können. Nehmt Narziss, um die ganze Gruppe zu heilen, wenn die Kanonen euch unten angreifen, denn ihr könnt auch gleichzeitig die Hydra wieder auf den Beinen bringen. Ziel dieser Aktion mit der Gruppe von Jael ist, die gegnerische Armee in 3 Teile zu spalten. Nun zu Salasandra: Sie soll Magieentzug bei den linken Zenturion einsetzen, damit ihr den Dämon mit Schildblock ausstatten könnt. Der Dämon darf nicht am Tor schützen, sonst erreicht euch der Gardist. Setzt seine Fähigkeit ein und der Barbar soll hinter ihm stehen. Der linke Schütze sollte in einer Position stehen, wo er unangreifbar ist, aber gleichzeitig die Lücke angreifen kann.
    Die Hydra soll nun einen Kopf wachsen lassen und der Barbar ihm Schildblock geben. Dann sollte die Hydra wie beim westlichen Tor vor dem Tor schützen, der Barbar muss neben ihr stehen, damit die Kanone ihn ins Visier nimmt. Das müssten alle Vorbereitungen sein. Versucht mit den Schädelspinnen die obere Kanone zu zerstören. Dabei sollte ein Teil der gegnerischen Armee sich auf sie konzentrieren.
    Die Gruppe Salasandras' hält die Armee auf. Schützen greifen die an, die am Tor stehen, wenn sie erreichbar sind. Salasandra selbst entzieht sämtliche Energiepunkte von den Gardisten. Wenn kein Ziel vorhanden ist, soll sie die Einheiten am südlichen Tor angreifen. Die Torwächter sollten so vorgehen:
    Linkes Tor-Dämon greift an, zieht ein Feld runter, dann greift Barbar an, Barbar in die ursprüngliche Position und Dämon auch zurück
    Südliches Tor-Hydra greift an, zieht ein Feld nach links, Barbar greift an, Barbar geht ebenfalls in die ursprüngliche Position zurück und Hydra auch.
    Wenn sämtliche Schädelspinnen ausgeschaltet sind, zieht euren Champion so zurück, dass ein Teil der Armee euch folgt, die Kanone solltet ihr inzwischen zerstört haben. Wenn ihr Demara genommen habt, heilt euch beim Rückzug selbst. Ist der Teil von der Armee getrennt worden, bringt den Champion zur anderen Truppe, die in der Zwischenzeit die rechte Kanone erreicht haben. Die Hydra der Truppe immer weiter mit neuen Köpfen versehen (Angriff war bei mir 18). Die Zerstörung der Kanonen ist bei dieser Mission von oberster Priorität, da sie eure verstärkte Hydra erheblichen Schaden zufügen kann. Es ist nicht schlimm, wenn ihr einen Champion verliert (Demara habe ich bei der Vernichtung der rechten Kanone verloren und Narziss bei der mittleren). Auf gar keinen Fall kurz vor der Kanone heilen, wenn sie mit einem Schlag von dieser Einheit vernichtet werden kann. Sobald die Torwächter besiegt sind, zieht Salasandra etwas weiter zurück in die obere Ecke, sobald ihr mit ihr angegriffen habt (nicht ins Schloss). Die Hydra ,die übrig geblieben ist, muss am Leben gehalten werden, damit ihr sämtliche Gardisten und andere Einheiten mit einem Angriff zur Strecke bringt. Nun müsstet ihr die Oberhand gewinnen und die letzen Einheiten auf der linken Seite, die ihr zuvor mit einem Champion herüber gelockt habt, mit Leichtigkeit auslöschen können.
    Am Ende sind bei mir noch übrig geblieben:
    Jael, Salasandra, Fargen, die Hydra mit 18 Angriffspunkten, 1 Schütze (Fragt mich nicht, warum ausgerechnet der und nicht Demara am Leben geblieben ist)
    Feinde, die ich nach Westen herauslocken konnte:
    2 Gardisten, 1 Soldaten
    Jaels Fähigkeiten: Angriff 5, Verteidigung 1, Leben 13, Bewegungsradius 5, Reichweite und Stärke seines Skills um 1 erhöht, Moral und Angst einjagen gar nicht erhöht (nach dieser Mission schon), Truppenstärke müsste um 2 Stufen erhöht worden sein
    Ausrüstungen: 4 einfache Schwerter, 2x Schwarzglanz, 1x Helm, um einen zusätzlichen Skillpunkt zu erhalten, 1x Helm, um Truppenstärke um 1 zu erhöhen, einen Zusatz, um Truppenstärke zu erhöhen

    Ich hoffe, dass dir das helfen kann, Boonator.

    @Daos-Mandrak: Richtet sich der Gegner auf die stärkeren Truppen z.B. die Kanone richtet sich auf die stärkste Einheit? Wenn ja, wird das mir ungemein helfen.

    @Sölf: Jetzt weiß ich, von welcher Mission du die ganze Zeit geredet hast, sorry du hast eine ganz andere Mission (Schlacht um Kargon) beschrieben. Die ich und Boonator meinten ist eine Mission davor, wenn man direkt zur Dämonenfürstin geht und die ist weitaus schwieriger für mich gewesen.

    Geändert von Satenit (05.04.2010 um 12:26 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Satenit Beitrag anzeigen
    @Daos-Mandrak: Richtet sich der Gegner auf die stärkeren Truppen z.B. die Kanone richtet sich auf die stärkste Einheit? Wenn ja, wird das mir ungemein helfen.
    Als Ziel wird die naheste Einheit ausgewählt. Sind 2 Einheiten gleich nah, wird die Einheit mit den geringeren Lebenspunkten angegriffen.

  17. #17
    Also ich hab ebenfalls ein Problem und zwar...

  18. #18
    Zitat Zitat von Espada Beitrag anzeigen
    Also ich hab ebenfalls ein Problem und zwar...
    http://www.npshare.de/files/f4431c2f/Save01.lsd

    Ich habe mir mal die Frechheit erlaubt für deine EP Jaels Bewegungsfähigkeit zu steigern, die war noch auf 3.

    Zur nächsten Mission :

    Ich habe Demara komplett ausgestattet da sie in der Mission (imo) wichtiger ist als Fargen da sie die Kanonen von außen zerstören kann.
    Statt Ivana habe ich Narziss mitgenommen.

    Gruß, Koshi

  19. #19
    Thx^^ die Mission hat mich fast wahnsinnig gemacht...

  20. #20
    @Satenit
    Ja hat mit sehr geholfen, muss mich noch dran gewöhnen, das ich nach einem Angriff mich immer noch bewegen kann, wenn ich BP übrig habe.
    Bin jetzt bei der Mission mit den Harpien, warum ist diese jetzt so viel schwerer als die beiden vorher gehenden die warn ja mal "einfach"

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