FF7:
Wie hoch ist jeweils der Schaden, wenn Cait Sith mit seiner Limittechnik Würfel folgende Zahlen würfelt:
a: 1, 1, 1
b: 1, 2, 2, 6, 6
c: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Falsch, aber schon ziemlich nahe dran...
Ok, lasse ich mal gelten. Bei b sind es natürlich 3400 HP, aber das war denke ich nur ein kleiner Rechenfehler. ;~)
Das Prinzip dürfte klar sein:
Summe der gewürfelten Augenzahlen x 100 x höchster Pasch
Einer von euch beiden kann weitermachen.
Wenn ich mich nicht irre, kann man nach 2 Tagen ne neue Frage stellen, oder?
Ich tu's einfach mal, verkloppen könnt ihr mich später.
FF8: Nenne alle, oder möglichst viele, Moves, die auch einen unverwundbaren Char heilen oder beschädigen können.
1. Due Zustandsveränderung Bio(Gift) kann einem Charakter im Gott-Zustand glaube ich Schadenzufügen. Im Stein-Zustand trifft das nicht zu.
2. Dasselbe gilt auch für Regena - es heilt einen Charakter im Gott-Zustand.
3. Es könnte sein, dass Angel-Vita auch im Gott-Zustand wirkt.
4. Greift man ein untotes Monster an und hat auf ZU-Angriff Saugen gekoppelt, verliert der Charakter, auch wenn er im Gott-Zustand ist, HP.
Angriffe, die prozentual Schaden zufügen oder gar festgelegten Schaden fügen in diesen beiden Zuständen keinen Schaden zu.
Gift funzt nicht, weil es durch die Unverwundbarkeit immer geheilt wird. Regena lasse ich mal gelten, ich hatte eigentlich Moves im Sinn, die den Char während des Unverwundbarkeitszustandes direkt heilen, aber das habe ich wohl nicht genau genug formuliert.
Angel-Vita funzt wohl auch, aber ich bin nicht sicher, ob das im Gott Zustand überhaupt ausgelöst wird.
Aber mit Saugen von Untoten hast du voll recht.
Es gibt allerdings noch reihenweise andere Moves, die einen unverwundbaren Char heilen oder beschädigen können, ich wünsche mal frohes Weiterraten.
Ein paar Möglichkeiten hätte ich noch:
- Saugen auf einen untoten Gegner
- Saugen auf einen normalen Gegner
- Angriff mit ZU-Angriff-K Saugen auf einen normalen Gegner
- Schatten
- Kamikaze