Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Ich denke auch wir sollten hier zum Maker zurückkehren. Obwohl, wie schätzt ihr eigentlich allgemein die Erfolgschancen von Visual Novels außerhalb von Japan ein?
Gamebooks waren während der 80er mal ziemlich beliebt und man konnte auch noch bis Mittel 90er relativ einfach an sie rankommen. Die Form sollte also unter den älteren Semestern durchaus noch bekannt sein. Die Visual Novels sind grundsätzlich Gamebooks mit besser ausgearbeiteter Handlung und zusätzlichen audiovisuellen Elementen. Es würde von den hiesigen Magazinen und Konsumenten in der Umsetzung wohl als technisch veraltert angesehen werden und untergehen.
Ich erinnere mich an "Ceremony of Innocence", das praktisch ein Roman war, der durch eine Reihe von surrealen interaktiven Postkarten erzählt wurde. Das Spiel ging komplett unter während Peter Gabriels "Eve" von derselben Firma zwei Seiten Rezension bekam.