Dieses "Problembehebung" gehört eh nicht in ein Spiel o.O
Ein Spiel hat entweder keine (so gravierenden) Bugs, dass man es benötigt oder es fragt sowas klammheimlich im Hintergrund ab und korririgiert es ohne das der Spieler was davon mitbekommt.

Die einfachste Methode wäre auf Simons Sprungscript zu vertrauen: Hat keine Fehler und ist in (spätestens) einen Nachmittag ohne Probleme eingebaut. Danach musst du dich nur noch ums draufspringen und den Levelaufbau kümmern.