Zitat Zitat von Goldenpati Beitrag anzeigen
Das mit dem Sprungskript ist nicht so einfach. Denn über Mario ist ständig ein Ereignis das ihn blockiert. Zumindest bis er springt.
Omg! O____O
Arbeite doch mit Terrain ID, damit sparst du dir die Parallelen Events. Einfach Tiles, von denen aus man springen kann die gleiche Terrain ID geben und mit einem Event Abfragen, bevor man springt.

MN hats afaik auch so gemacht, schau dir doch mal andere Sprungskripte an. ^^