Omg! O____O
Arbeite doch mit Terrain ID, damit sparst du dir die Parallelen Events. Einfach Tiles, von denen aus man springen kann die gleiche Terrain ID geben und mit einem Event Abfragen, bevor man springt.
MN hats afaik auch so gemacht, schau dir doch mal andere Sprungskripte an. ^^







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