Das kommt ganz darauf an, mit welchem Maker du arbeitest:

Wenn du mit dem 2000er oder dem 2003er arbeitest, dann solltest du es am Anfang einfügen, weil du sonst am Ende dein ganzes Spiel überarbeiten musst.

Wenn du mit dem XP oder dem VX arbeitest kannst du das Script, sofern es ein Rubyscript ist, auch nachträglich einfügen. Da dabei das Standardsystem einfach erweitert/verändert wird brauchst du auch nichts am Game zu ändern.